Nota del parche 24.6

04 de julio de 2024

Nota del parche 24.6

¡Vamos a subir la temperatura este verano con un viaje por carretera de regreso a los 2000, un nuevo sistema de reportes, armas diseñadas por nuestros pixelgunners más talentosos, y mucho más! ¿Listo para rodar?

Tras el épico enfrentamiento, la situación finalmente estaba mejorando. Portalius, el genio loco, fue derrotado, y el impredecible Eddie Mesmer se había retirado – al menos por ahora.

Pero quedaba un problema: Pixelman todavía estaba perdido en las inquietantes profundidades de los Backrooms. El tiempo se estaba acabando. Cuanto más tiempo permaneciera atrapado, menores eran las posibilidades de rescate. Sin margen de error, Daisy y el Dragón Negro aprovecharon la tecnología de Portalius y los fragmentos del Multiverso para construir un Portal Hub portátil. Este dispositivo de alta tecnología podría teóricamente saltar a través del tiempo, el espacio y las telas desconocidas del propio Multiverso.

Pero aquí está el giro: la reputación de Portalius como genio no era por nada. Construir un dispositivo funcional a partir de sus planos fue un desafío enorme. Daisy estropeó la configuración, y en lugar de aterrizar en los Backrooms, ella y el Dragón Negro se encontraron en los primeros años 2000, ¡dentro de la computadora de alguien!

¿La misión? Sigue siendo la misma: arreglar el Hub y llegar a los Backrooms. Pero primero, Daisy y su compañero tenían que escapar de este mundo digital retro, donde personajes de viejos videojuegos, películas y anime llevaban la batuta. ¡Y no todos estaban contentos de ver intrusos!

En abril, lanzamos el concurso "Tu Arma en el Juego". A pesar del nombre, los pixelgunners podían enviar sus creaciones en cualquier forma: armas, avatares, gadgets, planeadores, rastros y más. El gran premio era hacer realidad su concepto soñado dentro del juego.

En nuestro nuevo evento, imaginamos cómo podría ser el taller de un pixelgunner. Como parte de la "Tarea del Proyecto," necesitarás reunir piezas para crear las principales recompensas del evento: armas, un avatar y un planeador. Estos son los objetos diseñados por nuestros jugadores en el concurso.

Puedes recolectar piezas en batallas dentro de los modos de juego marcados en mapas designados, así como a través de compras en la tienda del juego. ¡No pierdas la oportunidad de mejorar tu Arsenal con estos objetos únicos!

Como parte de nuestra lucha contra los tramposos, hemos rediseñado el sistema de reportes. Ahora puedes reportar a jugadores deshonestos con solo unos pocos clics, sin siquiera salir de la partida. Simplemente selecciona la razón de una lista durante la ventana de la cámara de muerte o desde la tabla de jugadores antes o después de la partida, y nuestro equipo de soporte recibirá tu reporte inmediatamente. Cada jugador puede enviar hasta 10 reportes por día.

Esto significa que los tramposos serán identificados y prohibidos más rápidamente, ya que serán marcados para nuestro sistema anti-trampas. Y lo que es más, tus reportes jugarán un papel crucial en mejorar y adaptar nuestras medidas anti-trampas. Estamos trabajando juntos para hacer que nuestro shooter favorito sea seguro y justo para todos.

Esta es solo una de las muchas herramientas futuras de nuestro sistema anti-trampas, y lo mantendremos informado sobre próximos pasos y mejoras, así que esté atento a nuestras redes sociales para ser el primero en saberlo.

Jugadores de la Edición para PC, ¡prepárense para algunos nuevos logros nítidos en Steam!

Para los experimentados pixelgunners, alcanzar el 100% de finalización será pan comido, y nada supera ese sonido siempre satisfactorio y un mensaje emergente cuando desbloqueas un logro.

Para los recién llegados, sin embargo, es una historia diferente. Aquellos que toman el Pixel Gun por primera vez y persiguen logros tienen un camino largo y sinuoso por delante.

En última instancia, este viaje ayudará a los novatos a tener una mano en el disparo, explorar varios modos de juego y dominar las sutilezas de diferentes categorías de armas.

Refinamientos del Clan

Tenemos algunos cambios notables preparados para los jugadores de clan en la actualización 24.6 para mejorar este aspecto del juego.

Hemos mejorado el proceso de registro de la Guerra de Clanes. Anteriormente, solo el líder del clan y los oficiales tenían acceso al registro de la Guerra de Clanes. Ahora, esta opción está disponible para cada miembro por defecto, aunque se puede desactivar en la configuración del clan.

En segundo lugar, hemos rediseñado el sistema de búsqueda, por lo que encontrar un clan ahora debería ser lo más fácil posible. Para simplificar las cosas aún más, puedes unirte automáticamente a un clan que cumpla con tus criterios con solo un clic.

Ajustes del Modo Torneo

El modo Torneo también ha recibido algunas actualizaciones. Basándonos en sus comentarios, hemos ajustado el equilibrio de recompensas, ampliado el número de lugares de premios en la tabla de clasificación y mejorado la interfaz. Pronto, planeamos limitar la lista de armas disponibles para el Torneo.

Mejoras en el Centro de Eventos

Hemos refinado las animaciones, notificaciones e iconos dentro del Centro de Eventos para facilitar el acceso a la información sobre cada actividad del juego (Eventos, Conjuntos, Tablero de la Suerte). No más doble toque para ir directamente al Evento. El icono de la Lotería ha regresado al Lobby, por lo que ya no necesitas entrar al Centro de Eventos para obtener un arma de un cofre, aunque esta opción sigue estando disponible.

Como de costumbre, con la nueva actualización, estamos reorganizando la lista de arenas disponibles. En Lucha en Equipo, Día D y Candyland reemplazarán a Mafia Cottage y Chinatown. En el modo Combate a Muerte, el Templo Escarabajo dará paso al Bosque Esbelto. Finalmente, el Aserradero sustituirá al Área 51 en Atrapar el Punto.

  • Se corrigió un error con el bloqueo de gadgets después de usar Denied.
  • Se corrigió un error en la animación de disparo con el Rifle BRO.
  • Se corrigió un error con la invisibilidad que no funcionaba al usar Turtle Shell.
  • Se corrigió un error que impedía el movimiento en el modo Sneak & Seek al jugar como monstruo.
  • Se corrigió la caída de FPS al crear un nuevo personaje.
  • Se corrigió la caída de FPS en la cámara de muerte.
  • Se corrigió un error con la curación de mascotas que no funcionaba.
  • Se corrigió la visualización incorrecta del portal.
  • Se corrigió la visualización incorrecta del shader en algunas armas.
  • Se corrigió un error con invisibilidad infinita en el modo Juego libre.
  • Se corrigió la duración del gadget Royal Guardian.
  • Se corrigió un error con la música del lobby.
  • Se corrigió un error con el botón de salida faltante en la Edición para PC.
  • Se corrigió el efecto de transparencia en algunas armas.


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