Temporada de la Gran División: Qué hay de nuevo

En la Temporada de la Gran División, la Ciudad Alta se aferra al orden y al control pulido, mientras que la Ciudad Baja sobrevive a través de raíces, óxido y maquinaria viviente.

Pero ahora el corazón orgánico de la ciudad está creciendo demasiado rápido, y el equilibrio entre las dos mitades está comenzando a fallar. Cuando la división finalmente se rompa, ¿de qué lado estás?

La ciudad nunca fue pacífica. Solo era estable.

Arriba, la Ciudad Alta todavía cree en el control absoluto: metal blanco, estructuras de cobre y exoesqueletos de vapor construidos para mantener el caos fuera. Abajo, la Ciudad Baja sobrevive a través de ruinas, raíces y maquinaria que vive, crece y se niega a morir.

Ese equilibrio inestable se mantuvo hasta ahora. El crecimiento orgánico está saliendo de la Ciudad Baja y abriéndose paso en todo lo que la Ciudad Alta intentó sellar. Se extiende a través de los huesos de la ciudad, torciendo el equilibrio que mantenía vivas a ambas partes.

Y cuando ese equilibrio cede, nadie se queda fuera de la lucha.

El Arsenal de la Gran División

Colosos de vapor — estos guanteletes de melé están construidos para cerrar brechas agresivamente y mantener la presión a corta distancia. Su carga de embestida ayuda a comprometerse rápidamente, mientras que el superpuñetazo lanza un cohete que lleva su amenaza más allá del alcance de melé a través de vapor y acero. 

Dirigibles de vapor — este especial despliega dirigibles montados lateralmente que disparan cohetes y aplican ceguera, ayudando a interrumpir a los enemigos y controlar el espacio. Su presencia convierte cada avance en una lluvia de humo, ruido y presión desde arriba.

Mecanismo motriz — este respaldo proporciona un soporte confiable de rango medio y una fuerte utilidad en combate. Funciona especialmente bien como arma compañera gracias a su capacidad para aturdir a los enemigos y desactivar gadgets, manteniendo a los oponentes desequilibrados.

Majestuosa máquina de vapor — esta primaria está construida para soportar alta presión y disparos de gran impacto. Atraviesa paredes y restaura munición después de impactos repetidos, haciéndola efectiva tanto por sí sola como en combinación con Mecanismo motriz

Los Héroes de la Gran División

Micelia — una ingeniera de la Ciudad Baja que mantiene vivas las máquinas dañadas con chatarra, piezas cubiertas de maleza y tejido vivo. Cada parte de su diseño apunta a una reparación constante y al arduo trabajo que evita que el mundo de abajo se desmorone.

Científico simbiótico — para él, la materia orgánica y la maquinaria pertenecen al mismo sistema. Su trabajo va mucho más allá de los límites seguros, y su diseño refleja una figura que eligió el crecimiento, la mutación y el experimento sobre la contención.

Aurelian — la Ciudad Alta crió a personas como él para valorar el orden por encima de todo. Con metal pulido, detalle controlado y una mirada fría, lleva esa creencia a la batalla.

Fiesta en la azotea

Has sido invitado a una fiesta en la azotea: un lugar para divertirse, relajarse, escuchar música... y ganar muchas recompensas. Para unirte, recoge patitos de goma amarillos y avanza en el evento paso a paso. Puedes ganar patitos en batallas, encontrarlos en Cajas de Fiesta que aceleran tu progreso y recogerlos de otros eventos.

A medida que avanzas, desbloquearás recursos y recompensas valiosas, con un botín aún mejor esperando más adelante en el camino. Cuanto más alto subas, más brillante será la fiesta y más cerca estarás del premio final: Tu Escopeta Favorita y Armadura Dulce.

Velocidad de Escape

En este evento, eres el capitán de una nave estelar, listo para dejar el planeta atrás y dirigirte al espacio profundo. Para comenzar el viaje, necesitas completar tareas, recolectar combustible y usarlo para impulsar tu nave paso a paso. Cuanto más combustible recolectes, más lejos viajará tu nave hacia lo desconocido.

Al final del viaje te espera el Viajero Estelar, un arma de fantasía de ciencia ficción lenta pero poderosa que dispara un tiro láser pesado y deja atrás una granada gravitacional.

La primera parte incluye cambios que fueron solicitados específicamente por los jugadores, mientras que la segunda parte contiene nuestros cambios regulares de equilibrio realizados por el equipo de desarrollo como parte de nuestro ciclo de actualizaciones en curso.

Estos cambios son otro paso hacia la mejora del meta general, y seguiremos revisando sus comentarios e implementando gradualmente más de sus ideas en futuras actualizaciones.

Cambios de equilibrio basados en las solicitudes de los jugadores

Primaria

  • Golosinas de Combate: DPS 🟢 14%; Retraso de sangrado aumentado en un 300%, conteo de acumulación de sangrado aumentado de 3 => 4.
  • Potencia de vapor: DPS 🟢 38%.

Respaldo

  • Mecanismo de Matanza: DPS 🟢 12%; Multiplicador de daño de maldición aumentado en ~14.3%.
  • Campeón Mercenario: DPS 🟢 9%; Movilidad 🟢 65 -> 75; Daño por quemadura aumentado en un 300%, retraso de quemadura reducido en un 33,33%, conteo de acumulación de quemadura reducido de 3 => 2.
  • Trueno: Movilidad 🟢 65 -> 75.

Cuerpo a cuerpo

  • Guadaña del Tiempo: DPS 🟢 10%; Daño por sangrado aumentado en un 150%, retraso de sangrado aumentado en un 300%, conteo de acumulación de sangrado aumentado de 3 => 4.
  • Segador Rojo: DPS 🔴 8%; Daño por sangrado reducido en un 62,5%, retraso de sangrado aumentado en un 300%, conteo de acumulación de sangrado aumentado de 3 => 4.

Cambios de equilibrio regulares

Primaria

  • Escopeta Blot: DPS 🟢 14%; Robo de vida aumentado en un 100%.
  • Obelisco Negro: DPS 🟢 6%; Efecto de debilidad aumentado en ~13,33%.
  • Tu Escopeta Favorita: DPS 🔴 24%; Munición 🔴 10 -> 6; Munición inicial 20 => 12, Munición máxima 40 => 24.

Respaldo

  • Diente del Destino: Movilidad 🟢 65 -> 75; Velocidad del cohete 🟢 10%; Daño de Súper Puñetazo aumentado en un 10%.
  • Corazón de Dragón: DPS 🟢 11%; Robo de vida y armadura aumentado en un 60%.
  • Pistola de Sustancia Viscosa: DPS 🟢 12%; Velocidad del cohete 🟢 22%.

Especial

  • Temblor de Tierra: Velocidad del cohete 🟢 26%; Curación aumentada 10 => 14.
  • Limpiador de Errores: DPS 🟢 9%.

Francotirador

  • Rama de Sabiduría: DPS 🟢 12%.
  • Cazador de Demonios: DPS 🟢 6%; Daño por sangrado aumentado en un 150%, retraso de sangrado aumentado en un 300%, conteo de acumulación de sangrado aumentado de 3 => 4; Multiplicador de daño de maldición aumentado en ~6,67%.
  • Rifle BRO: Curación de compañeros aumentada 30 => 36.

Pesado

  • Pesado Spik'o'Saur: DPS 🟢 12%; Velocidad del cohete 🟢 27%; Radio AOE 🟢 43%; Daño por sangrado aumentado en un 150%, retraso de sangrado aumentado en un 300%, conteo de acumulación de sangrado aumentado de 3 => 4;.
  • Cañón Blot: DPS 🟢 14%; Munición 🟢 3 -> 5; Velocidad del cohete 🟢 29%; Munición inicial 3 => 10, Munición máxima 9 => 20, Robo de vida aumentado en un 100%.
  • Divisor Atómico: Velocidad del cohete 🟢 18%; Disparos requeridos para activar Súper Puñetazo reducidos de 3 => 2.
  • Corazón de Volcán: Daño por quemadura aumentado en un 300%, retraso de quemadura reducido en un 33,33%, conteo de acumulación de quemadura reducido de 3 => 2;  Conteo de saltos de rayo aumentado de 3 => 5, daño de rayo aumentado ~ 48%.
  • Delantero Furioso: DPS 🟢 12%; Velocidad del cohete 🟢 11%; Radio AOE 🟢 25%.
  • Santuario del Escarabajo: Velocidad del cohete 🟢 33%; Radio AOE 🟢 40%; Daño por veneno aumentado en un 200%.
  • Vara del Cuervo: Radio AOE 🟢 33%; Multiplicador de daño de maldición aumentado en ~6,67%, efecto de debilidad aumentado en ~13,33%.
  • Pesado - 01: DPS 🔴 21%; Munición 🔴 6 -> 4; Radio AOE 🔴 33%; Munición inicial 12 => 8, Munición máxima 24 => 16.

En

Batalla en equipo: Asgard, Estación Phobos 2
Combate a Muerte: Asgard, Coliseo

No

Lucha en Equipo: ¡Piratas!, Santuario Huracán
Combate a Muerte: Atlántida, Templo del Viento

Sí, un lote completo de nuevas entradas está ahora en vivo y esperando tu atención. Refresca tu conocimiento de los Backrooms — una subdimensión espeluznante gobernada por su depredador ápice, Kitty. También encontrarás nuevos artículos sobre Cubiс, el jefe que desafía la realidad de la campaña, y el Ban Hammer — un instrumento de... corrección decisiva. 

¿Quién sabe? Tal vez parte de esta información te sea útil antes de lo que piensas.

El merchandising de The Great Divide está aquí. Inspirado por el choque entre la tecnología pulida de Upper City y las fuerzas salvajes y crecientes de abajo, esta colección trae el estilo de la temporada directamente a tu colección. Dirígete a la Tienda de Merchandising y consigue el tuyo ahora.

Cada temporada inspira sus propias historias, estilos y creaciones. ¿Tienes tu propia visión de La Gran División? Publícala en #fanarts en nuestro Discord.

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