Saison du Protocole Echo: Nouveautés :

Saison du Protocole Echo: Nouveautés :

Équipe-toi intelligemment. Sois tactique. Initie le Protocole Echo. Survis à l'opération—si tu peux.

L-52. La plupart dans l'Univers Pixel n'ont même pas entendu ce nom.

Quelques esprits brillants à travers différents mondes ont un jour fait les calculs et ont proposé une théorie folle : quelque part là-bas, le temps pourrait être contrôlé. Ils ne l'ont jamais atteint, mais l'idée était trop tentante pour être ignorée. Finalement, quelques groupes militaires se sont impliqués. Financé hors livres et enterré profondément dans [CLASSIFIÉ] forêt, ils ont construit une installation L-52 dans [CLASSIFIÉ]—une zone où des expériences secrètes étaient menées pour plier et synchroniser les lignes temporelles en utilisant des satellites et des relais de signal. Aucun contrôle. Aucune éthique. Juste des décennies de recherche non contrôlée. Et du progrès—un progrès effrayant.

Puis, un jour, tout s'est arrêté.

Les casernes, les laboratoires, les relais - ils sont toujours là. Toujours alimentés. Mais les soldats, les scientifiques et les équipes de soutien sont partis depuis longtemps. Seules des expériences inachevées demeurent - silencieuses, dangereuses et attendant comme des crocodiles quiconque assez imprudent pour s'approcher.

Après s'être libérée du contrôle de Mesmer, Ramlisa a utilisé les Sables Intemporels pour ouvrir un portail. Maintenant, nos héros sont ici. L-52. Le problème est qu'Eddie Mesmer est arrivé le premier. Et même les dieux des pixels ne savent pas ce qui se passe dans cette tête tordue. Pixel Man, Daisy et le Rebelle Humain doivent le traquer. Rapidement.

Et Mesmer n'est pas la seule chose qui attend en cet endroit. L-52 peut être oublié, mais il est encore bien vivant.

  • Capitaine Sower—possiblement en mission militaire officielle. Mais personne ne le sait vraiment.
  • Il est armé du Dustpiercer DMR—un fusil de sniper rapide et mobile amélioré avec Marque de la cible et un effet de saignement. Efficace. Précis. Froid.
  • Ironside—autrefois membre de l'escouade de Sower. Rectification : il est l'escouade. Un soldat jusqu'au bout, Ironside ne voit que des cibles. Tout ce qui se trouve sur son chemin—sans importance.

Son arme de prédilection : le VX-9 Linehold, un lance-grenades brutal, compatible avec 3CatSpam et soutenu par un bouclier


qui réfléchit les dégâts. Quoi que Sower cherche à L-52, le travail d'Ironside est simple : s'assurer que personne ne s'approche.

Si tu penses que c'est tout—réfléchis encore. Mesmer n'a pas perdu de temps après être arrivé à L-52. D'une manière ou d'une autre, il a réussi à rallier Périmètre-9 à sa cause.

Si les mercenaires, chasseurs de têtes et armées privées avaient un croque-mitaine, ils l'appelleraient Périmètre-9. Officiellement désigné comme une escouade de neuf mercenaires—mais ils ne servent aucun drapeau, ne suivent aucun ordre et poursuivent un objectif connu d'eux seuls. Chaotique. Imprévisible. Absolument impitoyable. Nés et élevés à L-52—si de tels concepts s'appliquent même à eux.

Ils étaient le résultat d'une expérience militaire annulée : Projet P9 (Phantasm). L'idée était directe : créer une escouade de super soldats, loyaux comme des outils et mortels comme une grenade dégoupillée. Ils étaient destinés à être déployés en profondeur à travers les lignes temporelles, avec pour mission de mener des opérations que personne d'autre ne pourrait même survivre. Comme d'habitude, le financement s'est tari. L'expérience avait besoin d'experts en pharmacie ; le haut commandement est devenu avare. Vous pouvez deviner la suite.

Les neuf sujets—radiés, marqués pour liquidation—ont renversé la situation. Ils ont disparu dans la forêt profonde de [CLASSIFIÉ], emportant avec eux leur équipement expérimental et leurs améliorations tactiques. Maintenant, ils opèrent hors réseau—libérés, sans direction, et armés de technologies que personne ne peut tracer. Quoi qu'ils aient été censés être, ils sont devenus Perimeter-9 à la place.

  • Indicatif "Bratfox”—le plus notoire de l'unité. Gère la diversion, la démolition et la neutralisation en solo d'éléments ennemis supérieurs. 
  • Shattermark—le fusil de sniper personnel de Bratfox. Conçu pour une efficacité brutale. Équipé d'optiques à rayons X et de suppression de gadgets. Certains disent que les victimes éliminées par ce fusil explosent—mais ce n'est qu'une histoire, n'est-ce pas ?
  • Silent Fang—une arme de poing standard pour Perimeter-9. Aveugle les cibles, bloque les sauts, et possède un avantage inquiétant— < strong  style = " white - space : pré - wrap ; " > Rechargement instantané < / strong >< span  style = " white - space : pré - wrap ; " > . Après cinq coups, le pistolet semble se recharger tout seul. Personne ne sait comment. < li  value = " 4 " >< b >< strong  style = " white - space : pré - wrap ; " > Tricky Maple < / strong >< span  style = " white - space : pré - wrap ; " > —en forme de feuille d'érable. Fonctionne comme une < b >< strong  style = " white - space : pré - wrap ; " > grenade à fragmentation < / strong >< span  style = " white - space : pré - wrap ; " > —avec une touche de comportement < b >< strong  style = " white - space : pré - wrap ; " > chercheur de cible < / strong >< span  style = " white - space : pré - wrap ;" >.< li  value = "5">< b> < strong                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       Time Forester< / strong >< span  style =" white- space :pre- wrap; "> —le seul visage dans L-52 que vous pourriez considérer comme un ami. Si vous avez de la chance. Personne ne sait qui est sous le camouflage, mais ils appellent cette zone leur maison depuis des décennies. Au moins. Restez à leurs côtés. Sinon, Mesmer ne sera pas votre plus gros problème.< li value ="6">< b> < strong   Root Piercer< / strong >< span   —une carabine semi-automatique avec des balles perforantes , aveuglantes et des effets de malédiction . Contrôle élevé , rythme serré — seulement six coups par recharge . Exige précision . Parfait pour isoler les cibles et les neutraliser , une balle maudite à la fois.

    COMMANDE DES OPÉRATIONS DE SIGNAL CONJOINT

    BRIEFING OPÉRATIONNEL — CODE : ECHO

    TITRE DE LA MISSION : Opération CTF

    STATUT OPÉRATIONNEL : En attente

    NIVEAU D'AUTORISATION : Alpha-5 (Commandement & Terrain uniquement)

    FENÊTRE D'INITIATION : 0800 ZULU, 03.07 — 0800 ZULU, 14.07

    EMPLACEMENT : Secteur L-52 [CLASSIFIÉ]

    OBJECTIF : Capture du drapeau

    DÉTAILS : Renseignements fournis dans des paquets d'escouade scellés. À ouvrir uniquement après le déploiement à l'heure de début désignée.

    Des stands de tir peuvent être trouvés dans chaque grande ville à travers l'Univers Pixel—et, bien sûr, L-52 en a un aussi. Des décennies d'abandon l'ont laissé un peu rugueux sur les bords, mais il est toujours entièrement automatique et opérationnel.

    Voici l'instruction officielle.

    Emplacement : Unité de tir du secteur L-52 // ID du système automatique : PX-TR-982

    Statut : Opérationnel (infrastructure vieillissante ; synchronisation complète des cibles automatiques confirmée)

    COMMENT UTILISER

    1. Rejoindre les zones de combat actives
    Participe à des batailles PvP standard pour gagner des manches d'entraînement désignées.

    2. Collecte des Balles
    Chaque victoire, assistance ou action peut te récompenser avec des munitions de portée autorisées.

    3. Accède au Stand de Tir
    Apporte les balles collectées au stand de tir. Charge-les dans le chargeur automatique et commence ton entraînement.

    4. Atteins les Cibles
    La précision compte. Plus tes tirs sont précis, meilleurs seront tes résultats.

    SYSTÈME DE RÉCOMPENSES

    Prouve ton adresse pour recevoir du matériel exclusif :

    • Chapeau de tireur d'élite
    • Bottes de tireur d'élite

    ACCÈS VIP

    Les détenteurs du Pass VIP débloquent l'accès à un secteur classifié du champ de tir. Comprend des cibles supplémentaires et des récompenses de niveau premium.

    La saison du Protocole Echo apporte quelques surprises à la rotation des cartes :

    • La Base secrète fonctionne maintenant en mode nuit. La disposition reste inchangée, mais l'atmosphère est complètement transformée.
    • La Base secrète et la Scierie reviennent toutes deux dans la rotation.
    • Capture du drapeau propose désormais sept cartes — beaucoup d'espace pour se déchaîner

    Vous pouvez trouver tous les changements de rotation des cartes ci-dessous :

    Dans

    Match à mort : Scierie, Base secrète

    Combat d'équipe : Scierie, Base secrète

    Collecte de Points : Scierie

    Capture du drapeau : Aquapark, Usine de gadgets, Monde perdu, Forts des Snipers

    Sortie

    Match à mort : À l'intérieur du code, Manoir De La Mafia

    Combat d'équipe : Sanctuaire des ouragans, Manoir De La Mafia

    • Correction d'un bug où les armes avec l'attribut MegaBullet ne pouvaient pas percer les joueurs qui avaient une arme avec l'attribut Tir Perforant.
    • Correction d'un bug où le Chapeau d'Halloween apparaissait dans la section Chapeau avec une icône de 0/0 parties pour la fabrication.


    Briefing du Protocole Echo terminé. Vous avez vos informations—maintenant, c'est les bottes au sol.

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