
04 juillet 2024
Note de mise à jour 24.6
Faisons monter la température cet été avec un road trip retour aux années 2000, un nouveau système de signalement, des armes conçues par nos pixelgunners les plus talentueux, et bien plus encore ! Prêt à partir ?
À la suite de l'affrontement épique, la situation s'améliorait enfin. Portalius, le génie fou, a été vaincu, et l'imprévisible Eddie Mesmer s'était retiré – du moins pour l'instant.
Mais un problème subsistait : Pixelman était toujours perdu dans les profondeurs étranges des Backrooms. Le temps pressait. Plus il restait piégé, plus les chances de sauvetage s'amenuisaient. Sans marge d'erreur, Daisy et le Dragon Noir ont exploité la technologie de Portalius et les éclats du Multivers pour construire un Hub de Portail portable. Ce dispositif haute technologie pouvait théoriquement sauter à travers le temps, l'espace et les tissus inconnus du Multivers lui-même.
Mais voici le rebondissement : la réputation de génie de Portalius n'était pas usurpée. Construire un appareil fonctionnel à partir de ses plans était un véritable défi. Daisy a mal réglé les paramètres, et au lieu d'atterrir dans les Backrooms, elle et le Dragon Noir se sont retrouvés au début des années 2000 – à l'intérieur de l'ordinateur de quelqu'un !
La mission ? Toujours la même : réparer le Hub et atteindre les Backrooms. Mais d'abord, Daisy et son compagnon devaient s'échapper de ce monde numérique rétro, où des personnages de vieux jeux vidéo, films et anime faisaient la loi. Et ils n'étaient pas tous heureux de voir des intrus !
En avril, nous avons lancé le concours "Votre Arme dans le Jeu". Malgré le nom, les pixelgunners pouvaient soumettre leurs créations sous n'importe quelle forme : armes, avatars, gadgets, planeurs, sentiers et plus encore. Le grand prix était de voir leur concept rêvé se réaliser dans le jeu.
Dans notre nouvel événement, nous avons imaginé à quoi pourrait ressembler l'atelier d'un pixelgunner. Dans le cadre de la "Tâche du Projet," vous devrez rassembler des pièces pour créer les principales récompenses de l'événement – des armes, un avatar et un planeur. Ce sont les objets conçus par nos joueurs lors du concours.
Vous pouvez collecter des pièces dans les batailles au sein des modes de jeu marqués sur les cartes désignées, ainsi que par le biais d'achats dans la boutique en jeu. Ne manquez pas l'occasion d'améliorer votre Armurerie avec ces objets uniques !
Dans le cadre de notre lutte contre les tricheurs, nous avons retravaillé le système de signalement. Vous pouvez désormais signaler les joueurs malhonnêtes en quelques clics seulement, sans même quitter le match. Il vous suffit de sélectionner la raison dans une liste pendant la fenêtre de kill cam ou depuis le tableau des joueurs avant ou après le match, et notre équipe de support recevra immédiatement votre signalement. Chaque joueur peut envoyer jusqu'à 10 signalements par jour.
Cela signifie que les tricheurs seront identifiés et bannis plus rapidement, car ils seront signalés à notre système anti-triche. De plus, vos signalements joueront un rôle crucial dans l'amélioration et l'adaptation de nos mesures anti-triche. Nous travaillons ensemble pour rendre notre jeu de tir préféré sûr et équitable pour tous.
Ceci est juste l'un des nombreux outils à venir de notre système anti-triche, et nous vous tiendrons informés des prochaines étapes et améliorations, alors gardez un œil sur nos réseaux sociaux pour être les premiers informés.
Joueurs de l'édition PC, préparez-vous pour de nouveaux succès Steam éclatants !
Pour les pixelgunners chevronnés, atteindre 100 % de complétion sera un jeu d'enfant, et rien ne vaut ce son toujours satisfaisant et ce message pop-up lorsque vous débloquez un succès.
Pour les nouveaux venus, cependant, c'est une autre histoire. Ceux qui prennent le Pixel Gun pour la première fois et poursuivent des succès ont une longue route sinueuse devant eux.
En fin de compte, ce voyage aidera les débutants à avoir un rôle dans le tir, à explorer divers modes de jeu et à maîtriser les nuances des différentes catégories d'armes.
Améliorations du Clan
Nous avons prévu quelques changements notables pour les joueurs de clan dans la mise à jour 24.6 afin d'améliorer cet aspect du jeu.
Nous avons amélioré le processus d'inscription à la Guerre de Clan. Auparavant, seuls le chef de clan et les officiers avaient accès à l'inscription à la Guerre de Clan. Désormais, cette option est disponible par défaut pour chaque membre, bien qu'elle puisse être désactivée dans les paramètres du clan.
Deuxièmement, nous avons retravaillé le système de recherche, donc trouver un clan devrait maintenant être aussi simple que possible. Pour simplifier encore plus les choses, vous pouvez rejoindre automatiquement un clan qui répond à vos critères en un seul clic.
Ajustements du Mode Tournoi
Le mode Tournoi a également reçu quelques mises à jour. En fonction de vos retours, nous avons ajusté l'équilibre des récompenses, élargi le nombre de places de prix sur le tableau des leaders et amélioré l'interface. Bientôt, nous prévoyons de limiter la liste des armes disponibles pour le Tournoi.
Améliorations du Centre d'Événements
Nous avons affiné les animations, notifications et icônes au sein du Centre d'Événements pour faciliter l'accès aux informations sur chaque activité de jeu (Événements, Ensembles, Tableau Chanceux). Plus besoin de double-cliquer pour accéder directement à l'Événement. L'icône de la Loterie est revenue dans le Lobby, vous n'avez donc plus besoin d'entrer dans le Centre d'Événements pour obtenir une arme d'un coffre, bien que cette option soit toujours disponible.
Comme d'habitude, avec la nouvelle mise à jour, nous modifions la liste des arènes disponibles. Dans Combat d'Equipe, Jour J et Candyland remplaceront Mafia Cottage et Chinatown. En mode Match à mort, le Temple Scarabée cédera la place à la Forêt Slender. Enfin, la Scierie remplacera Zone 51 dans Collecte de Points.
- Correction d'un bug avec le verrouillage du gadget après utilisation de Denied.
- Correction d'un bug d'animation de tir avec le fusil BRO.
- Correction d'un bug avec l'invisibilité non fonctionnelle lors de l'utilisation de Turtle Shell.
- Correction d'un bug empêchant le mouvement en mode Sneak & Seek lors du jeu en tant que monstre.
- Correction de la chute de FPS lors de la création d'un nouveau personnage.
- Correction de la chute de FPS dans la kill cam.
- Correction d'un bug avec la guérison des animaux non fonctionnelle.
- Correction de l'affichage incorrect du portail.
- Correction de l'affichage incorrect des shaders sur certaines armes.
- Correction d'un bug avec l'invisibilité infinie dans le mode Jeu libre.
- Correction de la durée du gadget Royal Guardian.
- Correction d'un bug avec la musique du lobby.
- Correction d'un bug avec le bouton Quitter manquant dans l'édition PC.
- Correction de l'effet de transparence sur certaines armes.
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