クラッシュシステムシーズン: 変更点:

2025年4月25日

クラッシュシステムシーズン: 変更点:

> hypnosis.exe 初期化  

> creator.sys 侵害  

> core_protocol//rewrite [確認済]  

> game.state = [GLITCHED]  

> system_stability: -404  

> WARNING: 現実レイヤーが同期していません

> incoming_data_stream: [新しい武器] [アバター] [ペット] [コンパニオンプロトコル]... 解析中 →

  • > 怒りのバガー [ヘビー] :: R̶o̵c̸k̴e̶t̶s̵ + R͘a͘g͟e + A͟O͜E
  • > グリッチングホール [バックアップ] :: L̶a̷s̶e͘r + R͟i͘c͝o͟c̵h͡e͘t + S̷i͘n͘g̵u͞l͡a̴r̶ G͜r̴e̶n̶a̵d͏e
  • > バグったロブ-e [アバター] :: l̵o̶a̴d̵_̷v̶i͢s͝u͝a̵l̸s̶...
  • > バグったコスムス [アバター] :: a͟u҉r҉a҉.҉d҉a҉t҉a҉/҉f҉r҉a҉g҉m҉e҉d
  • > クラッシュしたシステム [プロフィールフレーム] :: ̧ţḩȩm̧ȩ_̧ço̧ŗŗu̧p̧ţȩd
  • > シリー・ビリー [ペット] :: ́b́áŕḱ.́éx́e ́+́ m̀àl̀f̀ùǹc̀t̀ìòǹàl čǔťě

> loading_set: メスメライズドクリエイターセット [アバター + 武器] :: h̆y̆p̆n̆ŏ_p̆r̆ŏt̆ŏc̆ŏl enabled...


> Bugzooka [heavy] :: ロケット + エレクトロショック

> Mesmerized Creator [avatar] :: アイデンティティ_オーバーライド > トランス.exe


> loading_lottery: Heroic Lottery :: レジェンド.リターン()... しかし、あなたが覚えているものとは違う


> Pixel Gun Shield [special] :: シールド + チャージ + ダッシュ

> Great Defender [sniper] :: レーザー + シールド_ペン + ジャンプ_無効化

> Radioactiver [primary] :: オート + ポイズン + ラッド_ブラスト_オン_キル

> Great Captain PixelGun [avatar] :: リスポーン_プライド.exe

> Genial Radioactivia [アバター] :: t̛o͏x̸i͘c̨_i̴n͏t̢e͘l̷l̵e̴c͠t.͏s͏e̡q()

> s͠y̵s͜_͞b̶r͢o̷a͟d͢c͘ás̢t: << i̷n̶ţegrity_̧brea̧ch ḑeteçted >>

> mesm̧er.exe is active

> ȩntity: ̧The_̧Creator() > şource_code/̧corrupted


[OVERRIDE: PRIORITY MEMO — COMMAND BRIEFING]

**全ピクセルガンナー—これがあなたの集合地点です。**  

団結せよ。集まれ。システムに群がるすべてのバグを追い詰めろ。  

混沌を秩序に変えよう。  

捕獲したバグを修正に交換しよう。  

そして報酬を手に入れよう。  

**これはただの掃除ではない。これは封じ込めだ。**

[送信終了]

> [コアの安定性:失敗]  

> [視覚的整合性:破損]  

> [音声フィード:歪み]  

>  

> サバイバルプロトコルを開始 → debug.tmp  

>  

> █ ██ █ システム通知 █ ██ █  

>  

> モードが一つ残っています。  

> プロトコルが一つまだ正常に動作しています。  

>  

> ▓ D̸E̷B̵U̶G̴.̵T̴M̵P̶ ▓  

>  

> ここはグラウンドゼロです。震源地です。  

> グリッチがアリーナを群れで襲い、止まることなく予測不可能で攻撃的です。  

> あなたのスクワッドは、彼らを見つけ、捕獲し、抽出することです。  

> 異常を修正に変換します。修正を報酬と交換します。  

>  

> しかし注意してください...  

> システム内であなたのチームだけではありません。  

> 他のピクセルガンナーが狩りをしています。そしてdebug.tmpには、**安全なゾーンはありません。**  

>  

> 武器化されたエラーに備え、抵抗に備えてください。  

> 現実を書き換える準備をしてください—バグを一度に一つずつ。

> 実行中: [Gift.exe]  

> ステータス: 安定... 奇妙なことに  

>  

> ── プロトコル: GIFT-CYCLE/31  

> └─ ルーチン初期化:  

      ▸ login()  

      ▸ match_played()  

      ▸ reward_granted()  

>  

> repeat_interval: 24時間  

> duration: 31サイクル  

>  

> 注意: skipped_cycle = 永久損失()  

>  

> highlight_reward: [Glitchy_Gift.gdt] :: デバイスステータス = ✦ 不明, ✦ 不安定, ✦ 非常に魅力的  

>  

> [Gift.exe] 実行中です。  

> 推奨:見逃すな。

> 実行: [ReBoot_Party.exe]  

> バグ = 0  

> Mesmer = null  

> ステータス: ピュアピクセルガンニング有効

> map_rotation.log // birthday_cycle.v12  

> [ステータス] 回転: アクティブ  

> [note] cult_classic_online  >>> ✦ I͠N͘S͜I͡D̵E͟ ̴T̸H̛E̶ ̢C̷O͠DE͟ ✦ <<<  [RESTORED]  

>  

> decorations_applied_to:  

  ▸ 原子力都市  

  ▸ クラシックプール  

  ▸ ナイトプール  

  ▸ 静かな学校  

  ▸ パラダイスリゾート  

  ▸ アラビアの塵  

  ▸ 歩く砦  

  ▸ 貨物  

> [data_fragment] :: 処理中...  

> [status] █▒▒▒▒▒▒▒▒▒ 12%  

> add_info: 完全に復号化されていません

プライマリ

  • Anniversary Automatic Peacemaker: DPS 🟢 12%; スピンアップ時間がわずかに短縮されました。
  • Boar's Roar: DPS 🟢 5%。
  • Cheater Hunter: DPS 🔴 10%; 弾薬 🟢 30 -> 60; 機動性 🔴 65 -> 60。
  • Cooler: DPS 🔴 10%; 弾薬 🔴 35 -> 30; 初期弾薬 - 80-> 60, 最大弾薬160->120。
  • Deadly Icicle: 弾薬 🔴 9 -> 6;
  • Exquisite Bagpipes: DPS 🔴 2%。
  • Like Booster: DPS 🟢 14%; ロケット速度 🟢 8%; AOE半径 🟢 33%; AOE自ダメージ 🟢 0 -> 0.5。
  • Portalius Wrath: DPS 🟢 10%; 機動性 🟢 65 -> 75。
  • Vandals: DPS 🔴13%; 拡散調整。

バッ クアップ

  • グリッチングホール:DPS 🟢 12% バフ、精度調整。旗の捕獲モードから削除。
  • マネーレイン:DPS 🟢 15%; 弾薬 🟢 30 -> 40; 初期弾薬 - 60 -> 80。
  • VRブラスター:DPS 🟢 10%; 弾薬 🟢 24 -> 32; 初期弾薬 - 48 -> 64。
  • アイスクリームはいかが?:DPS 🟢 8%; 重量 🟢 75 -> 80

接近戦

  • アーマードキューバーパワー: DPS 🟢 10%; 重量 🟢 75 -> 85。
  • デュアルマチェーテ: DPS 🟢 30%。
  • エレクトロスフィア: DPS 🟢 20%; 重量 🟢 65 -> 75。
  • 勇敢なエペ: DPS 🟢 24%; 重量 🟢 85 -> 90。
  • 大鎌: DPS 🟢 28%。
  • スーパーフィクサー: DPS 🟢 51%; 重量 🟢 85 -> 90; 範囲3->4。
  • ゼウスチェーンソード: DPS 🟢 30%; 重量 🟢 75 -> 85。

特別

  • アダマントスピア: DPS 🟢 30%。
  • バグクリーナー: DPS 🟢 24%; 重量 🟢 75 -> 85。
  • さわやか覚醒者: DPS 🟢 27%。
  • 縦グリップの機器: DPS 🟢 11%; 弾薬 🟢 3 -> 4; ロケットスピード 🟢11%;

スナイパー

  • City17クロスボウ: 弾薬 🔴 8 -> 6; 初期弾薬 - 16-> 12, 射撃距離 - 150->135 (🔴10%).
  • Gojoの怒り: DPS 🔴 13%.
  • ウォッチー・スナイピー: DPS 🟢 10%.
  • ザップカタナ: DPS 🟢 9%.

H͏e̡̨a̛͢v̨͢y̵

  • 記念ビッグバディ: 弾薬 🟢 5 -> 7; ロケット速度 🟢 9%; 初期弾薬 - 10-> 14, 最大弾薬 20->28。
  • 極寒のソウルイーター: 重力エリアダメージ 🔴 12%;
  • チェリーボム: DPS 🟢 20%; 弾薬 🟢 6 -> 8。
  • ダブルガム: DPS 🟢 16%; 初期弾薬 - 20-> 24, 最大弾薬 40->48。
  • トータルプランナー: DPS 🟢 13%。
  • ウィザードワンド: DPS 🔴 13%。

ガジェット

  • グリッチギフトガジェット: AOE半径 🟢 70% バフ。

> data_stream: 初期化中...  

> パケット = 不安定  

> 同期ステータス = ~ ~ ロード中 █▒▒▒▒▒

  • Sランクブレード武器:旗の捕獲とポイントキャプチャーモードでのキルによるボーナスポイント属性の不正な動作を修正しました。
  • 無限曲率武器:武器を装備した際の武器庫でのアーマー表示の不具合を修正しました。

> patch_final.log  

> [クリティカルエラー] :: メモリリーク > 拡散中...  

> [警告] :: ビジュアルレイヤー → 断片化  

> [プロセス失敗] :: カオスプロトコルがアクティブ  

> [スタックトレース消失] :: アリーナの整合性 = [NULL]  

>  

> > > > REALITY.CORE = 破損

>  

> ▓ 修正パッチを開始中...

>  

> >>> download.PG3D.exe 

> [今すぐアクセス]

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