
2025年4月25日
クラッシュシステムシーズン: 変更点:
> hypnosis.exe 初期化
> creator.sys 侵害
> core_protocol//rewrite [確認済]
> game.state = [GLITCHED]
> system_stability: -404
> WARNING: 現実レイヤーが同期していません

> incoming_data_stream: [新しい武器] [アバター] [ペット] [コンパニオンプロトコル]... 解析中 →
- > 怒りのバガー [ヘビー] :: R̶o̵c̸k̴e̶t̶s̵ + R͘a͘g͟e + A͟O͜E
- > グリッチングホール [バックアップ] :: L̶a̷s̶e͘r + R͟i͘c͝o͟c̵h͡e͘t + S̷i͘n͘g̵u͞l͡a̴r̶ G͜r̴e̶n̶a̵d͏e
- > バグったロブ-e [アバター] :: l̵o̶a̴d̵_̷v̶i͢s͝u͝a̵l̸s̶...
- > バグったコスムス [アバター] :: a͟u҉r҉a҉.҉d҉a҉t҉a҉/҉f҉r҉a҉g҉m҉e҉d
- > クラッシュしたシステム [プロフィールフレーム] :: ̧ţḩȩm̧ȩ_̧ço̧ŗŗu̧p̧ţȩd
- > シリー・ビリー [ペット] :: ́b́áŕḱ.́éx́e ́+́ m̀àl̀f̀ùǹc̀t̀ìòǹàl čǔťě

> loading_set: メスメライズドクリエイターセット [アバター + 武器] :: h̆y̆p̆n̆ŏ_p̆r̆ŏt̆ŏc̆ŏl enabled...
> Bugzooka [heavy] :: ロケット + エレクトロショック
> Mesmerized Creator [avatar] :: アイデンティティ_オーバーライド > トランス.exe
> loading_lottery: Heroic Lottery :: レジェンド.リターン()... しかし、あなたが覚えているものとは違う
> Pixel Gun Shield [special] :: シールド + チャージ + ダッシュ
> Great Defender [sniper] :: レーザー + シールド_ペン + ジャンプ_無効化
> Radioactiver [primary] :: オート + ポイズン + ラッド_ブラスト_オン_キル
> Great Captain PixelGun [avatar] :: リスポーン_プライド.exe
> Genial Radioactivia [アバター] :: t̛o͏x̸i͘c̨_i̴n͏t̢e͘l̷l̵e̴c͠t.͏s͏e̡q()

> s͠y̵s͜_͞b̶r͢o̷a͟d͢c͘ás̢t: << i̷n̶ţegrity_̧brea̧ch ḑeteçted >>
> mesm̧er.exe is active
> ȩntity: ̧The_̧Creator() > şource_code/̧corrupted
[OVERRIDE: PRIORITY MEMO — COMMAND BRIEFING]
**全ピクセルガンナー—これがあなたの集合地点です。**
団結せよ。集まれ。システムに群がるすべてのバグを追い詰めろ。
混沌を秩序に変えよう。
捕獲したバグを修正に交換しよう。
そして報酬を手に入れよう。
**これはただの掃除ではない。これは封じ込めだ。**
[送信終了]

> [コアの安定性:失敗]
> [視覚的整合性:破損]
> [音声フィード:歪み]
>
> サバイバルプロトコルを開始 → debug.tmp
>
> █ ██ █ システム通知 █ ██ █
>
> モードが一つ残っています。
> プロトコルが一つまだ正常に動作しています。
>
> ▓ D̸E̷B̵U̶G̴.̵T̴M̵P̶ ▓
>
> ここはグラウンドゼロです。震源地です。
> グリッチがアリーナを群れで襲い、止まることなく予測不可能で攻撃的です。
> あなたのスクワッドは、彼らを見つけ、捕獲し、抽出することです。
> 異常を修正に変換します。修正を報酬と交換します。
>
> しかし注意してください...
> システム内であなたのチームだけではありません。
> 他のピクセルガンナーが狩りをしています。そしてdebug.tmpには、**安全なゾーンはありません。**
>
> 武器化されたエラーに備え、抵抗に備えてください。
> 現実を書き換える準備をしてください—バグを一度に一つずつ。

> 実行中: [Gift.exe]
> ステータス: 安定... 奇妙なことに
>
> ── プロトコル: GIFT-CYCLE/31
> └─ ルーチン初期化:
▸ login()
▸ match_played()
▸ reward_granted()
>
> repeat_interval: 24時間
> duration: 31サイクル
>
> 注意: skipped_cycle = 永久損失()
>
> highlight_reward: [Glitchy_Gift.gdt] :: デバイスステータス = ✦ 不明, ✦ 不安定, ✦ 非常に魅力的
>
> [Gift.exe] 実行中です。
> 推奨:見逃すな。

> 実行: [ReBoot_Party.exe]
> バグ = 0
> Mesmer = null
> ステータス: ピュアピクセルガンニング有効

> map_rotation.log // birthday_cycle.v12
> [ステータス] 回転: アクティブ
> [note] cult_classic_online >>> ✦ I͠N͘S͜I͡D̵E͟ ̴T̸H̛E̶ ̢C̷O͠DE͟ ✦ <<< [RESTORED]
>
> decorations_applied_to:
▸ 原子力都市
▸ クラシックプール
▸ ナイトプール
▸ 静かな学校
▸ パラダイスリゾート
▸ アラビアの塵
▸ 歩く砦
▸ 貨物
> [data_fragment] :: 処理中...
> [status] █▒▒▒▒▒▒▒▒▒ 12%
> add_info: 完全に復号化されていません

プライマリ
- Anniversary Automatic Peacemaker: DPS 🟢 12%; スピンアップ時間がわずかに短縮されました。
- Boar's Roar: DPS 🟢 5%。
- Cheater Hunter: DPS 🔴 10%; 弾薬 🟢 30 -> 60; 機動性 🔴 65 -> 60。
- Cooler: DPS 🔴 10%; 弾薬 🔴 35 -> 30; 初期弾薬 - 80-> 60, 最大弾薬160->120。
- Deadly Icicle: 弾薬 🔴 9 -> 6;
- Exquisite Bagpipes: DPS 🔴 2%。
- Like Booster: DPS 🟢 14%; ロケット速度 🟢 8%; AOE半径 🟢 33%; AOE自ダメージ 🟢 0 -> 0.5。
- Portalius Wrath: DPS 🟢 10%; 機動性 🟢 65 -> 75。
- Vandals: DPS 🔴13%; 拡散調整。
バッ クアップ
- グリッチングホール:DPS 🟢 12% バフ、精度調整。旗の捕獲モードから削除。
- マネーレイン:DPS 🟢 15%; 弾薬 🟢 30 -> 40; 初期弾薬 - 60 -> 80。
- VRブラスター:DPS 🟢 10%; 弾薬 🟢 24 -> 32; 初期弾薬 - 48 -> 64。
- アイスクリームはいかが?:DPS 🟢 8%; 重量 🟢 75 -> 80
接近戦
- アーマードキューバーパワー: DPS 🟢 10%; 重量 🟢 75 -> 85。
- デュアルマチェーテ: DPS 🟢 30%。
- エレクトロスフィア: DPS 🟢 20%; 重量 🟢 65 -> 75。
- 勇敢なエペ: DPS 🟢 24%; 重量 🟢 85 -> 90。
- 大鎌: DPS 🟢 28%。
- スーパーフィクサー: DPS 🟢 51%; 重量 🟢 85 -> 90; 範囲3->4。
- ゼウスチェーンソード: DPS 🟢 30%; 重量 🟢 75 -> 85。
特別
- アダマントスピア: DPS 🟢 30%。
- バグクリーナー: DPS 🟢 24%; 重量 🟢 75 -> 85。
- さわやか覚醒者: DPS 🟢 27%。
- 縦グリップの機器: DPS 🟢 11%; 弾薬 🟢 3 -> 4; ロケットスピード 🟢11%;
スナイパー
- City17クロスボウ: 弾薬 🔴 8 -> 6; 初期弾薬 - 16-> 12, 射撃距離 - 150->135 (🔴10%).
- Gojoの怒り: DPS 🔴 13%.
- ウォッチー・スナイピー: DPS 🟢 10%.
- ザップカタナ: DPS 🟢 9%.
H͏e̡̨a̛͢v̨͢y̵
- 記念ビッグバディ: 弾薬 🟢 5 -> 7; ロケット速度 🟢 9%; 初期弾薬 - 10-> 14, 最大弾薬 20->28。
- 極寒のソウルイーター: 重力エリアダメージ 🔴 12%;
- チェリーボム: DPS 🟢 20%; 弾薬 🟢 6 -> 8。
- ダブルガム: DPS 🟢 16%; 初期弾薬 - 20-> 24, 最大弾薬 40->48。
- トータルプランナー: DPS 🟢 13%。
- ウィザードワンド: DPS 🔴 13%。
ガジェット
- グリッチギフトガジェット: AOE半径 🟢 70% バフ。

> data_stream: 初期化中...
> パケット = 不安定
> 同期ステータス = ~ ~ ロード中 █▒▒▒▒▒
- Sランクブレード武器:旗の捕獲とポイントキャプチャーモードでのキルによるボーナスポイント属性の不正な動作を修正しました。
- 無限曲率武器:武器を装備した際の武器庫でのアーマー表示の不具合を修正しました。
> patch_final.log
> [クリティカルエラー] :: メモリリーク > 拡散中...
> [警告] :: ビジュアルレイヤー → 断片化
> [プロセス失敗] :: カオスプロトコルがアクティブ
> [スタックトレース消失] :: アリーナの整合性 = [NULL]
>
> > > > REALITY.CORE = 破損
>
> ▓ 修正パッチを開始中...
>
> >>> download.PG3D.exe