패치 노트 24.6

2024년 7월 04일

패치 노트 24.6

이번 여름, 2000년대로의 로드 트립, 새로운 보고 시스템, 가장 재능 있는 픽셀건너들이 디자인한 무기 등으로 열기를 더해보세요! 준비되셨나요?

서사급 대결 이후, 상황은 드디어 나아지고 있었습니다. 미친 천재 포탈리우스는 패배했고, 예측 불가능한 에디 메즈머는 물러났습니다 – 적어도 지금은요.

하지만 한 가지 문제가 남아 있었습니다: Pixelman은 여전히 Backrooms의 으스스한 깊이 속에 갇혀 있었습니다. 시간이 촉박했습니다. 그가 갇혀 있는 시간이 길어질수록 구조될 가능성은 줄어들었습니다. 실수할 여유가 없었기에, Daisy와 Black Dragon은 Portalius의 기술과 멀티버스 조각을 활용하여 휴대용 포털 허브를 만들었습니다. 이 첨단 장치는 이론적으로 시간, 공간, 그리고 멀티버스 자체의 미지의 영역을 뛰어넘을 수 있었습니다.

하지만 여기서 반전이 있습니다: Portalius가 천재로 명성을 얻은 데는 이유가 있었습니다. 그의 계획에서 작동하는 장치를 만드는 것은 엄청난 도전이었습니다. Daisy는 설정을 잘못했고, Backrooms에 도착하는 대신 그녀와 Black Dragon은 2000년대 초반 누군가의 컴퓨터 안에 있게 되었습니다!

임무? 여전히 동일합니다: 허브를 고치고 백룸으로 가는 것입니다. 하지만 먼저, 데이지와 그녀의 동료는 오래된 비디오 게임, 영화, 애니메이션의 캐릭터들이 지배하는 이 레트로 디지털 세계에서 탈출해야 했습니다. 그리고 그들 모두가 침입자를 반기지는 않았습니다!

4월에 우리는 "게임 속 당신의 무기" 콘테스트를 시작했습니다. 이름과 달리, 픽셀건너들은 무기, 아바타, 장비, 글라이더, 트레일 등 어떤 형태로든 자신의 창작물을 제출할 수 있었습니다. 대망의 상은 게임 내에서 그들의 꿈의 컨셉을 실현하는 것이었습니다.

우리의 새로운 이벤트에서, 우리는 픽셀건너의 작업실이 어떻게 보일지 상상했습니다. "프로젝트 과제"의 일환으로, 이벤트의 주요 보상인 총기, 아바타, 글라이더를 만들기 위해 부품을 모아야 합니다. 이 아이템들은 대회에서 우리 플레이어들이 디자인한 것입니다.

지정된 맵에서 표시된 게임 모드 내 전투에서 부품을 수집하거나 게임 내 상점에서 구매할 수 있습니다. 이 독특한 아이템들로 무기고를 강화할 기회를 놓치지 마세요!

치터와의 싸움의 일환으로, 우리는 신고 시스템을 개편했습니다. 이제 매치를 종료하지 않고도 몇 번의 클릭만으로 부정직한 플레이어를 신고할 수 있습니다. 킬캠 창이나 매치 전후의 플레이어 테이블에서 목록에서 이유를 선택하기만 하면, 지원팀이 즉시 귀하의 신고를 받게 됩니다. 각 플레이어는 하루에 최대 10건의 신고를 보낼 수 있습니다.

이는 치터가 더 빨리 식별되고 차단될 것임을 의미하며, 그들은 우리의 안티 치트 시스템에 의해 표시될 것입니다. 더욱이, 귀하의 신고는 우리의 안티 치트 조치를 개선하고 맞춤화하는 데 중요한 역할을 할 것입니다. 우리는 모두가 좋아하는 슈팅 게임을 안전하고 공정하게 만들기 위해 함께 노력하고 있습니다.

이것은 우리 안티 치트 시스템의 다가오는 많은 도구 중 하나일 뿐이며, 우리는 추가 단계와 개선 사항에 대해 계속 알려드릴 것이니, 우리의 소셜 미디어를 주시하여 가장 먼저 아는 사람이 되세요.

PC 에디션 플레이어 여러분, 새로운 Steam 업적을 준비하세요!

숙련된 픽셀거너들에게 100% 완료를 달성하는 것은 식은 죽 먹기이며, 업적을 잠금 해제할 때 들리는 그 만족스러운 소리와 팝업 메시지보다 더 좋은 것은 없습니다.

그러나 신입들에게는 다른 이야기입니다. 처음으로 Pixel Gun을 잡고 업적을 쫓는 사람들은 길고 구불구불한 길이 앞에 있습니다.

궁극적으로, 이 여정은 신참들이 사격에 참여하고 다양한 게임 모드를 탐험하며 다양한 무기 카테고리의 미묘한 차이를 마스터하는 데 도움을 줄 것입니다.

클랜 개선

게임의 이 측면을 개선하기 위해 업데이트 24.6에서 클랜 플레이어를 위한 주목할 만한 변경 사항이 준비되어 있습니다.

클랜 전쟁 등록 프로세스를 업그레이드했습니다. 이전에는 클랜 리더와 임원들만 클랜 전쟁 등록에 접근할 수 있었습니다. 이제 이 옵션은 기본적으로 모든 멤버에게 제공되며, 클랜 설정에서 비활성화할 수 있습니다.

두 번째로, 검색 시스템을 재작업하여 이제 클랜을 찾는 것이 매우 쉬워졌습니다. 더 간단하게 하기 위해, 클릭 한 번으로 기준에 맞는 클랜에 자동으로 가입할 수 있습니다.

토너먼트 모드 조정

토너먼트 모드도 몇 가지 업데이트를 받았습니다. 여러분의 피드백을 바탕으로, 보상 균형을 조정하고, 리더보드의 상금 위치 수를 확장했으며, 인터페이스를 개선했습니다. 곧 토너먼트에서 사용할 수 있는 무기의 목록을 제한할 계획입니다.

이벤트 센터 개선

이벤트 센터 내의 애니메이션, 알림 및 아이콘을 개선하여 각 게임 활동(이벤트, 세트, 럭키 보드)에 대한 정보를 더 쉽게 접근할 수 있도록 했습니다. 이제 이벤트로 바로 가기 위해 두 번 탭할 필요가 없습니다. 로비에 복귀한 복권 아이콘 덕분에 상자에서 무기를 얻기 위해 이벤트 센터에 들어갈 필요가 없지만, 이 옵션은 여전히 가능합니다.

평소처럼, 새로운 업데이트와 함께 사용 가능한 아레나 목록을 섞고 있습니다. 팀 파이트에서는 D-Day와 Candyland가 Mafia Cottage와 Chinatown을 대체할 것입니다. 데스 매치 모드에서는 Scarab Temple이 Slender Forest로 교체될 것입니다. 마지막으로, 포인트에서는 Sawmill이 Area 51을 대신할 것입니다.

  • Denied 사용 후 장치 잠금 버그 수정.
  • BRO 라이플의 사격 애니메이션 버그 수정.
  • Turtle Shell 사용 시 작동하지 않는 투명화 버그 수정.
  • 몬스터로 플레이할 때 Sneak & Seek 모드에서 이동이 불가능한 버그 수정.
  • 새 캐릭터 생성 시 FPS 저하 수정.
  • 킬캠에서 FPS 저하 수정.
  • 작동하지 않는 펫 치유 버그 수정.
  • 잘못된 포털 표시 수정.
  • 일부 무기에서 잘못된 셰이더 표시 수정.
  • 자유 플레이 모드에서 무한 투명화 버그 수정.
  • Royal Guardian 장치의 지속 시간 수정.
  • 로비 음악 버그 수정.
  • PC 에디션에서 누락된 종료 버튼 버그 수정.
  • 일부 무기에서 투명 효과 수정.

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