Temporada do Protocolo Echo: O que há de novo

Temporada do Protocolo Echo: O que há de novo

Equipe-se de forma inteligente. Vá tático. Inicie o Protocolo Echo. Sobreviva à operação—se puder.

L-52. A maioria no Universo Pixel nem sequer ouviu o nome.

Algumas mentes brilhantes de diferentes mundos uma vez fizeram os cálculos e chegaram a uma teoria selvagem: em algum lugar por aí, o tempo poderia ser controlado. Eles nunca chegaram lá, mas a ideia era tentadora demais para ser ignorada. Eventualmente, alguns grupos militares se envolveram. Financiados fora dos livros e enterrados profundamente na [CLASSIFICADO] floresta, eles construíram uma instalação L-52 em [CLASSIFICADO]—uma zona onde experimentos secretos eram realizados para dobrar e sincronizar linhas do tempo usando satélites e retransmissores de sinal. Sem supervisão. Sem ética. Apenas décadas de pesquisa sem controle. E progresso—progresso assustador.

Então, um dia, tudo parou.

Os quartéis, os laboratórios, os relés—eles ainda estão lá. Ainda com energia. Mas os soldados, cientistas e equipes de apoio se foram há muito tempo. Apenas experimentos inacabados permanecem—silenciosos, perigosos e esperando como crocodilos por qualquer um imprudente o suficiente para se aproximar.

Depois de se libertar do controle de Mesmer, Ramlisa usou as Areias Eternas para abrir um portal. Agora nossos heróis estão aqui. L-52. O problema é que Eddie Mesmer chegou aqui primeiro. E nem mesmo os deuses dos pixels sabem o que está acontecendo naquela mente distorcida dele. Pixel Man, Daisy e o Rebelde Humano têm que rastreá-lo. Rápido.

E Mesmer não é a única coisa esperando neste lugar. L-52 pode ser esquecida, mas ainda está muito viva.

  • Capitão Sower—possivelmente em uma operação militar oficial. Mas ninguém sabe ao certo.
  • Ele está armado com o DMR Perfuradora Arenosa—um rifle sniper rápido e móvel aprimorado com Marca do Alvo e um efeito de sangramento. Eficiente. Preciso. Frio.
  • Ironside—uma vez parte do esquadrão de Sower. Risque isso—ele é o esquadrão. Um soldado por completo, Ironside vê apenas alvos. Qualquer coisa em seu caminho—irrelevante.

Sua arma de escolha: o VX-9 Defensor de Linha, um lançador de granadas brutal, amigável ao 3CatSpam apoiado por um < strong  style = " white - space : pré - wrap ; " > escudo < / strong >< span  style = " white - space : pré - wrap ; " > que reflete danos . Seja lá o que for que Sower esteja procurando em L-52 , o trabalho de Ironside é simples — garantir que ninguém se aproxime .

Se você acha que é só isso—pense novamente. Mesmer não perdeu tempo após chegar em L-52. De alguma forma, ele conseguiu trazer o Perímetro-9 para o seu lado.

Se mercenários, caçadores de cabeças e exércitos privados tivessem um bicho-papão, eles o chamariam de Perímetro-9. Oficialmente rotulado como um esquadrão de nove mercenários—mas eles não servem a nenhuma bandeira, não seguem ordens e perseguem um objetivo conhecido apenas por eles mesmos. Caótico. Imprevisível. Absolutamente impiedoso. Nascidos e criados em L-52—se é que tais conceitos se aplicam a eles.

Eles foram o resultado de um experimento militar cancelado: Projeto P9 (Fantasma). A ideia era direta — criar um esquadrão de supersoldados, leais como ferramentas e mortais como uma granada com o pino puxado. Eles foram feitos para implantação profunda através das linhas do tempo, com ordens para realizar operações que ninguém mais poderia sequer sobreviver. Como de costume, o financiamento secou. O experimento precisava de especialistas em farmacêutica; o alto comando ficou mesquinho. Você pode adivinhar o resto.

Os nove sujeitos — descartados, marcados para liquidação — viraram a mesa. Eles desapareceram na floresta profunda de [CLASSIFICADO], arrastando seu equipamento experimental e aprimoramentos táticos com eles. Agora eles operam fora da rede — sem amarras, sem direção e armados com tecnologia que ninguém pode rastrear. Seja lá o que eles deveriam ser, tornaram-se Perímetro-9.

  • Codinome "Bratfox”—o mais notório da unidade. Lida com desvio, demolição e neutralização solo de elementos inimigos superiores. 
  • Marca Destrutiva—rifle de precisão pessoal de Bratfox. Construído para eficiência brutal. Possui óptica de raio-X e supressão de gadgets. Alguns dizem que vítimas eliminadas por este rifle detonam—mas isso é só uma história, certo?
  • Mordida Silenciosa—uma arma padrão para o Perímetro-9. Cega alvos, bloqueia saltos, e vem com uma vantagem inquietante— < strong=""="" white="" space="" nowrap;="">Recarga Instantânea< span="" white="" space="" nowrap;="">. Após cinco acertos, a arma parece se recarregar sozinha. Ninguém tem certeza de como. 
  • < li value = "4" > < b > < strong = "" white = "" space = "" nowrap; "">Bordo Traiçoeiro< / strong >< span = "" white = "" space = "" nowrap; "">—em forma de folha de bordo. Funciona como uma < b > < strong = "" white = "" space = "" nowrap; "">granada cluster< / strong >< span = "" white = "" space = "" nowrap; "">—com um toque de comportamento < b > < strong = "" white = "" space = "" nowrap; "">busca-alvo< / strong >< span =" "style =" white -space :pre -wrap ;"="">.< li value ="5" > < b > < strong =" "style =" white -space :pre -wrap ;"="">Silvicultor Temporal< / strong >< span =" "style =" white -space :pre -wrap ;"="">—o único rosto em L-52 que você pode considerar um amigo. Se tiver sorte. Ninguém sabe quem está sob a camuflagem, mas chamam esta zona de lar há décadas. Pelo menos. Fique do lado deles. Caso contrário, Mesmer não será seu maior problema.< li value ="6" > < b > < strong =" "style =" white -space :pre -wrap ;"="">Perfurador de Raízes< / strong >< span =" "style =" white -space :pre -wrap ;"="">—uma carabina semiautomática com munição perfurante , efeitos cegantes e amaldiçoados . Alto controle, ritmo apertado —apenas seis tiros por recarga. Exige precisão. Perfeito para isolar alvos e neutralizá-los, uma bala amaldiçoada por vez.< img src= https://static-platform.aghanim.com/news/78/45/6a/fb/78456afb-a321-4e16-a0bb-8ac2225e204c.webp alt= width= inherit height= inherit data-position= full >< p >< span class= text-muted-white "> // CLASSIFICADO //

    COMANDO DE OPERAÇÕES DE SINAL CONJUNTO

    ORIENTAÇÕES OPERACIONAIS — CÓDIGO: ECHO

    TÍTULO DA MISSÃO: Operação Bandeira

    STATUS OPERACIONAL: Em espera

    NÍVEL DE AUTORIZAÇÃO: Alpha-5 (Apenas Comando & Campo)

    JANELA DE INÍCIO: 0800 ZULU, 03.07 — 0800 ZULU, 14.07

    LOCALIZAÇÃO: Setor L-52 [CLASSIFICADO]

    OBJETIVO: Capturar a Bandeira

    DETALHES: Informações fornecidas em pacotes selados para o esquadrão. Abrir apenas após o desdobramento na hora de início designada.

    Estandes de tiro podem ser encontrados em todas as grandes cidades do Universo Pixel—e, claro, o L-52 também tem um. Décadas de abandono deixaram-no um pouco desgastado, mas ainda é totalmente automático e operacional.

    Aqui estão as instruções oficiais.

    Localização: Unidade de Alcance do Setor L-52 // ID do Sistema Automático: PX-TR-982

    Status: Operacional (infraestrutura envelhecida; sincronização automática de alvos confirmada)

    COMO USAR

    1. Participe das Zonas de Combate Ativas
    Participe de batalhas PvP padrão para ganhar rodadas de treinamento designadas.

    2. Colete Balas
    Cada vitória, assistência ou ação pode recompensá-lo com munição autorizada de alcance.

    3. Acesse o Campo de Tiro
    Leve as balas coletadas para o campo de tiro. Carregue-as no alimentador automático e comece seu treinamento.

    4. Acerte os Alvos
    A precisão é importante. Quanto mais precisos forem seus tiros, melhores serão seus resultados.

    SISTEMA DE RECOMPENSAS

    Prove sua mira para receber equipamentos exclusivos:

    • Chapéu de Franco-atirador
    • Botas de Franco-atirador

    ACESSO VIP

    Os portadores do Passe VIP desbloqueiam acesso a um setor classificado do campo de tiro. Inclui alvos adicionais e recompensas de nível premium.

    A Temporada Echo Protocol traz algumas surpresas para a Rotação de Mapas:

    • A Base Secreta agora funciona em modo noturno. O layout não mudou, mas a atmosfera está completamente transformada.
    • Base Secreta e Serraria retornam à rotação.
    • Capturar a Bandeira agora apresenta sete mapas — muito espaço para se divertir

    Você pode encontrar todas as mudanças na rotação de mapas abaixo:

    Em

    Deathmatch: Serraria, Base Secreta

    Combate em Grupo: Serraria, Base Secreta

    Captura de Ponto: Serraria

    Capturar a Bandeira: Aquapark, Fábrica de Artefatos, Mundo Perdido, Fortes dos Atiradores

    Fora

    Deathmatch: Dentro do Código, Mansão da Máfia

    Combate em Grupo: Santuário do Furacão, Mansão da Máfia

    • Corrigido um bug onde armas com o atributo MegaBullet não conseguiam perfurar jogadores que tinham uma arma com o atributo Tiro Perfurante.
    • Corrigido um bug onde o Chapéu de Halloween aparecia na seção de Chapéus com um ícone de 0/0 partes para fabricação.


    Orientações do Protocolo Echo concluídas. Você tem suas informações—agora é hora de agir.

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