
04 de julho de 2024
Notas da Atualização 24.6
Vamos aumentar o calor neste verão com uma viagem de carro de volta aos anos 2000, um novo sistema de relatórios, armas projetadas por nossos mais talentosos pixelgunners e muito mais! Pronto para começar?
Após o confronto épico, a situação finalmente estava melhorando. Portalius, o gênio louco, foi derrotado, e o imprevisível Eddie Mesmer recuou – pelo menos por enquanto.
Mas um problema permanecia: Pixelman ainda estava perdido nas profundezas assustadoras dos Backrooms. O tempo estava se esgotando. Quanto mais tempo ele ficasse preso, menores seriam as chances de resgate. Sem margem para erro, Daisy e o Dragão Negro aproveitaram a tecnologia de Portalius e os fragmentos do Multiverso para construir um Centro de Portais portátil. Este dispositivo de alta tecnologia poderia teoricamente saltar através do tempo, espaço e dos tecidos desconhecidos do próprio Multiverso.
Mas aqui está a reviravolta: a reputação de Portalius como gênio não era à toa. Construir um dispositivo funcional a partir de seus planos era um desafio monstruoso. Daisy errou nas configurações e, em vez de aterrissarem nos Backrooms, ela e o Dragão Negro se encontraram no início dos anos 2000 – dentro do computador de alguém!
A missão? Continua a mesma: consertar o Centro e chegar aos Backrooms. Mas primeiro, Daisy e seu companheiro tinham que escapar deste mundo digital retrô, onde personagens de antigos videogames, filmes e animes comandavam o espetáculo. E nem todos estavam felizes em ver intrusos!
Em abril, lançamos o concurso "Sua Arma no Jogo". Apesar do nome, os jogadores de Pixelgun podiam enviar suas criações em qualquer forma: armas, avatares, dispositivos, planadores, trilhas e mais. O grande prêmio era ter seu conceito dos sonhos realizado dentro do jogo.
Em nosso novo evento, imaginamos como seria a oficina de um pixelgunner. Como parte da "Tarefa do Projeto," você precisará reunir partes para criar as principais recompensas do evento – armas, um avatar e um planador. Estes são os itens projetados por nossos jogadores no concurso.
Você pode coletar partes em batalhas dentro dos modos de jogo marcados em mapas designados, bem como através de compras na loja dentro do jogo. Não perca a chance de aprimorar seu Arsenal com esses itens únicos!
Como parte da nossa luta contra os trapaceiros, reformulamos o sistema de denúncias. Agora você pode denunciar jogadores desonestos com apenas alguns cliques, sem nem mesmo sair da partida. Basta selecionar o motivo de uma lista durante a janela da câmera de morte ou na tabela de jogadores antes ou depois da partida, e nossa equipe de suporte receberá sua denúncia imediatamente. Cada jogador pode enviar até 10 denúncias por dia.
Isso significa que os trapaceiros serão identificados e banidos mais rapidamente, pois serão sinalizados para o nosso sistema anti-trapaça. E mais, suas denúncias desempenharão um papel crucial na melhoria e personalização das nossas medidas anti-trapaça. Estamos trabalhando juntos para tornar nosso jogo de tiro favorito seguro e justo para todos.
Esta é apenas uma das muitas ferramentas futuras do nosso sistema anti-cheat, e manteremos você informado sobre os próximos passos e melhorias, então fique de olho em nossas redes sociais para ser o primeiro a saber.
Jogadores da Edição para PC, preparem-se para algumas novas conquistas nítidas no Steam!
Para os pixelgunners experientes, alcançar 100% de conclusão será fácil, e nada supera aquele som sempre satisfatório e uma mensagem pop-up quando você desbloqueia uma conquista.
Para os novatos, no entanto, a história é diferente. Aqueles que pegam o Pixel Gun pela primeira vez e buscam conquistas têm um longo e sinuoso caminho pela frente.
Em última análise, essa jornada ajudará os novatos a ter uma mão na hora de atirar, explorar vários modos de jogo e dominar as nuances de diferentes categorias de armas.
Aprimoramentos do Clã
Temos algumas mudanças notáveis planejadas para jogadores de clã na atualização 24.6 para melhorar esse aspecto do jogo.
Atualizamos o processo de registro da Guerra de Clãs. Anteriormente, apenas o líder do clã e os oficiais tinham acesso ao registro da Guerra de Clãs. Agora, essa opção está disponível para todos os membros por padrão, embora possa ser desativada nas configurações do clã.
Em segundo lugar, reformulamos o sistema de busca, então encontrar um clã agora deve ser tão fácil quanto possível. Para simplificar ainda mais as coisas, você pode se juntar automaticamente a um clã que atenda aos seus critérios com apenas um clique.
Ajustes no Modo de Torneio
O modo de torneio também recebeu algumas atualizações. Com base no seu feedback, ajustamos o equilíbrio das recompensas, expandimos o número de posições premiadas no quadro de líderes e melhoramos a interface. Em breve, planejamos limitar a lista de armas disponíveis para o torneio.
Melhorias no Centro de Eventos
Refinamos as animações, notificações e ícones dentro do Centro de Eventos para facilitar o acesso às informações sobre cada atividade do jogo (Eventos, Conjuntos, Quadro da Sorte). Não é mais necessário tocar duas vezes para ir direto ao Evento. O ícone da Loteria voltou ao Lobby, então você não precisa mais entrar no Centro de Eventos para obter uma arma de um baú, embora essa opção ainda esteja disponível.
Como de costume, com a nova atualização, estamos embaralhando a lista de arenas disponíveis. Em Combate em Grupo, Dia D e Terra de doces substituirão Mansão Da Máfia e Chinatown. No modo Deathmatch, Templo do Escaravelho dará lugar à Floresta Do Slender. Finalmente, Serraria substituirá Área 51 em Captura de Ponto.
- Corrigido um bug com o bloqueio de dispositivos após usar Negado.
- Corrigido um bug de animação de tiro com o Rifle BRO.
- Corrigido um bug com invisibilidade não funcionando ao usar Casco de Tartaruga.
- Corrigido um bug que impedia o movimento no modo Pega-esconde ao jogar como monstro.
- Corrigida queda de FPS ao criar um novo personagem.
- Corrigida queda de FPS na câmera de morte.
- Corrigido um bug com cura de animal de estimação não funcionando.
- Corrigida exibição incorreta do portal.
- Corrigida exibição incorreta do shader em algumas armas.
- Corrigido um bug com invisibilidade infinita no modo Jogo Livre.
- Corrigida a duração do dispositivo Guardião Real.
- Corrigido um bug com a música do lobby.
- Corrigido um bug com o botão Sair ausente na Edição para PC.
- Corrigido efeito de transparência em algumas armas.
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