
2025年4月25日
撞毀系統賽季:什麼是新的
> hypnosis.exe 已初始化
> creator.sys 已受損
> core_protocol//rewrite [已確認]
> game.state = [故障]
> system_stability: -404
> 警告:現實層不同步

> incoming_data_stream: [新武器] [頭像] [寵物] [伴侶協議]... 解析中 →
- > 狂怒臭蟲 [重型] :: 火箭 + 狂怒 + 範圍效果
- > 故障洞 [備用] :: 雷射 + 反彈 + 奇點手榴彈
- > 故障 Robb-e [頭像] :: 加載_視覺...
- > 故障 Cosmus [頭像] :: 光環.數據/碎片
- > 崩潰系統 [個人檔案框架] :: 主題_損壞
- > 傻乎乎的比利 [寵物] :: 吠叫.exe + 故障可愛

> 加載設置:迷惑創造者套裝 [頭像 + 武器] :: 催眠協議已啟用...
> Bugzooka [重型] :: 火箭 + 電擊
> 被催眠的創造者 [頭像] :: 身份覆蓋 > trance.exe
> loading_lottery: 英勇樂透 :: 傳說.回歸()... 但不是你記得的樣子
> Pixel Gun 盾牌 [特殊] :: 盾牌 + 衝鋒 + 突進
> 偉大的防禦者 [狙擊手] :: 雷射 + 盾牌穿透 + 禁用跳躍
> 放射性物質 [主要] :: 自動 + 毒藥 + 殺敵時輻射爆炸
> 偉大的隊長 PixelGun [頭像] :: 重生驕傲.exe
> Genial Radioactivia [頭像] :: t̛o͏x̸i͘c̨_i̴n͏t̢e͘l̷l̵e̴c͠t.͏s͏e̡q()

> s͠y̵s͜_͞b̶ŗo̧a҉dcast: << i̷ntegrity_br҉each detected >>
> mesm҉er.exe is active
> entity: The_Creator() > source_code/corrupted
[OVERRIDE: PRIORITY MEMO — COMMAND BRIEFING]
**所有像素槍戰士——這是你們的集結點。**
團結起來。集合起來。追捕系統中每一個最後的錯誤。
將混亂變為秩序。
用捕獲的錯誤進行修復交換。
並領取你的獎勵。
**這不僅僅是清理。這是控制。**
[傳輸結束]

> [核心穩定性:失敗]
> [視覺完整性:損壞]
> [音頻反饋:失真]
>
> 啟動生存協議 → debug.tmp
>
> █ ██ █ 系統通知 █ ██ █
>
> 一種模式仍然存在。
> 一個協議仍然運行正常。
>
> ▓ D̸E̷B̵U̶G̴.̵T̴M̵P̶ ▓
>
> 這是零點。震中。
> 故障充斥著競技場——不停地、不可預測地、具有攻擊性地。
> 你的小隊需要定位、捕獲並提取他們。
> 將異常轉化為修復。用修復來兌換獎勵。
>
> 但要小心...
> 你不是系統中唯一的隊伍。
> 其他像素槍手正在狩獵。而在 debug.tmp 中,**沒有安全區域。**
>
> 預期武器化的錯誤 預期抵抗。
> 預期重寫現實——一次一個錯誤。

> 執行中: [Gift.exe]
> 狀態: 穩定... 奇怪的是
>
> ── 協議: GIFT-CYCLE/31
> └─ 例行程序已初始化:
▸ 登入()
▸ 比賽已玩()
▸ 獎勵已授予()
>
> 重複間隔:24小時
> 持續時間:31個週期
>
> 注意:跳過週期 = 永久損失()
>
> 突出獎勵:[Glitchy_Gift.gdt] :: 設備狀態 = ✦ 未知, ✦ 不穩定, ✦ 極其渴望
>
> [Gift.exe] 正在運行。
> 建議:千萬不要錯過。

> 運行: [ReBoot_Party.exe]
> 錯誤 = 0
> Mesmer = null
> 狀態: 純粹的像素槍戰已啟用

> map_rotation.log // birthday_cycle.v12
> [狀態] 旋轉: 活躍
> [note] cult_classic_online >>> ✦ I͠N͘S͜I͡D̵E͟ ̴T̸H̛E̶ ̢C̷O͠DE͟ ✦ <<< [RESTORED]
>
> decorations_applied_to:
▸ 核子城市
▸ 經典泳池
▸ 夜池
▸ 無聲學校
▸ 天堂渡假村
▸ 阿拉伯沙塵
▸ 步行堡壘
▸ 貨物
> [data_fragment] :: p͘r͞o̴c̨e̴s͠s̷i̷n̛g̛...
> [status] █▒▒▒▒▒▒▒▒▒ 12%
> add_info: not fully decrypted

主要
- 週年紀念自動手槍:DPS 🟢 12%;啟動時間略有減少。
- 野豬的咆哮:DPS 🟢 5%。
- 騙徒獵人:DPS 🔴 10%;彈藥 🟢 30 -> 60;重量 🔴 65 -> 60。
- 冷卻器:DPS 🔴 10%;彈藥 🔴 35 -> 30;初始彈藥 - 80-> 60,最大彈藥160->120。
- 致命冰柱:彈藥 🔴 9 -> 6;
- 精緻風笛:DPS 🔴 2%。
- 點讚助推器:DPS 🟢 14%;火箭速度 🟢 8%;AOE半徑 🟢 33%;AOE自我傷害 🟢0 ->0.5。
- 泊塔流斯之怒:DPS 🟢10%;重量 🟢65 ->75。
- 破壞者:DPS 🔴13%;擴散調整。
備用
- 金錢雨:DPS 🟢 15%;彈藥 🟢 30 -> 40;初始彈藥 - 60 -> 80。
- VR 衝擊波:DPS 🟢 10%;彈藥 🟢 24 -> 32;初始彈藥 - 48 -> 64。
- 想要一些冰淇淋嗎?:DPS 🟢 8%;移動性 🟢 75 -> 80
近戰
- 武裝立方體之力:DPS 🟢 10%;重量 🟢 75 -> 85。
- 雙持彎刀:DPS 🟢 30%。
- 電氣氛圍:DPS 🟢 20%;重量 🟢 65 -> 75。
- 英雄重劍:DPS 🟢 24%;重量 🟢 85 -> 90。
- 鐮刀:DPS 🟢 28%。
- 超級修復:DPS 🟢 51%;重量 🟢 85 -> 90;範圍3->4。
- 宙斯連鎖劍:DPS 🟢 30%;重量 🟢 75 -> 85。
特別
- 堅固矛:DPS 🟢 30%。
- 遊戲錯誤清理:DPS 🟢 24%;重量 🟢 75 -> 85。
- 振奮喚醒器:DPS 🟢 27%。
- 垂直握把裝置:DPS 🟢 11%;彈藥 🟢 3 -> 4;火箭速度 🟢11%;
狙擊手
- City17 弩弓:彈藥 🔴 8 -> 6;初始彈藥 - 16-> 12,射擊距離 - 150->135 (🔴10%)。
- Gojo 的憤怒:DPS 🔴 13%。
- Watchy-Snipy:DPS 🟢 10%。
- Zap 武士刀:DPS 🟢 9%。
H͏e̡̨a̛͢v̨͢y̵
- 週年慶大夥計:彈藥 🟢 5 -> 7;火箭速度 🟢 9%;初始彈藥 - 10-> 14,最大彈藥 20->28。
- 北極靈魂吞噬者:重力區域傷害 🔴 12%;
- 櫻桃炸彈:每秒傷害 🟢 20%;彈藥 🟢 6 -> 8。
- 雙重古姆:每秒傷害 🟢 16%;初始彈藥 - 20-> 24,最大彈藥 40->48。
- 總體規劃師:每秒傷害 🟢 13%。
- 巫師魔杖:每秒傷害 🔴 13%。

> 數據流:初始化中...
> 數據包 = 不穩定
> 同步狀態 = ~ ~ 加載中 █▒▒▒▒▒
- S級刀刃武器:修正了在搶旗和佔領據點模式中,擊殺武器屬性的獎勵分數行為不正確的問題。
- 無限曲率武器:修正了在兵工廠裝備武器時顯示盔甲不正確的問題。
> patch_final.log
> [嚴重錯誤] :: 記憶體洩漏 > 擴散中...
> [警告] :: 視覺層 → f͢r̵a͟g̨m̸e͢n̛t͢e̶d
> [處理失敗] :: 混沌協議啟動
> [堆疊追蹤丟失] :: 競技場完整性 = [NULL]
>
> > > > 現實核心 = C͠O̵R̢R͟U̕P̡T͘E̡D
>
> ▓ 啟動修復補丁...
>
> >>> download.PG3D.exe
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