
Nota de parche 25.3

La música es un arma, y los ritmos de esta temporada están golpeando cada escenario en el mundo píxel. ¿Quién se sube al micrófono?
Punk Sid – un motín andante de anarquía, valentía DIY, caos D-beat y letras sin restricciones. Su equipamiento es un puro mosh pit en forma de arma:
- Pistola del Anarquista Muerto – Golpea como un breakdown de NYHC—no es la más rápida, pero cada disparo impacta con fuerza. Si el daño no envía a tu enemigo directamente a reaparecer, el atributo de sangrado se encargará del encore.
- Hijos del Caos – ¿Alguna vez te has preguntado qué pasa cuando atas un cóctel Molotov a una señal de tráfico? Bueno, Sid tiene la lista de canciones—¡ahora es el momento de tocarla en alto!
Lia la Ídolo – Una mezcla de presencia escénica impecable, ganchos pegajosos y precisión mortal. Cuando toma el micrófono, se acabó el juego. Su arma característica es el Asesino del Ídolo—encanta y aplasta a cualquiera lo suficientemente imprudente como para cruzar la barrera de “solo invitados VIP”.

¡El escenario se está volviendo aún más ruidoso: otro dúo de alto contraste está entrando en el centro de atención!
Letargica – La indiscutible reina del metal extremo. Su Órgano Eléctrico de Combate golpea más fuerte que el blast beat más rápido, dejando nada más que ruinas y caos a su paso—¡porque así es exactamente como debe ser el metal!
Ace Vibe – Un maestro del rap, destructor de tornamesas y jinete del ritmo, armado con una lista de canciones de puro fuego, inspirado por nada menos que el ultra-mega-talentoso Di Streets. Prepárate para soltar el ritmo con:
- Dinero Callejero – Parece un SMG elegante, pero una vez que sientas ese efecto de Furia, tu antigua primaria se va directo al fondo de tu Arsenal.
- Baraja de DiStreets – Olvídate de ser solo un DJ—¡esta baraja te convierte en un hechicero del ritmo que monta tormentas!
- D-Ice – Limpio, poderoso y absolutamente crucial. Todo pixelgunner necesita un francotirador que cumpla.

Hay muchos caminos hacia la gloria, ¿cuál tomarás tú? Entra en la arena, demuestra tu habilidad y forja tu propia leyenda en el camino hacia el símbolo definitivo de la fama: ¡el conjunto de armadura Estrella de Neón!
A lo largo del camino, desbloquearás recompensas premium exclusivas, y con el Pase Estrella, ¡tus trofeos ascenderán directamente a la estratosfera!

Convierte el campo de batalla en tu sesión de estudio definitiva, porque la única manera de crear un verdadero éxito pixelado es a través del fuego cruzado. Deja caer el martillo, destroza la arena y mantén las rachas de muertes rodando como una pista que encabeza las listas.
Explota a través de cada capa de destrucción, desde ritmos crudos hasta el maestro final, todo conduciendo a una recompensa más grande que los éxitos de oro y platino combinados: ¡el nuevo y potente rifle de francotirador Famer!

En
Batalla en equipo: Vida De Hormiga, Arena de los blogueros, Ciudad Fantasma, Ciudad parkour 3021
Combate a Muerte: Tierra de dulces
Fuera
Batalla en equipo: Chinatown, Palacio De Hielo, Palacio nocturno, Templo de los elementos
Combate a Muerte: Palacio De Hielo, Templo de los elementos

Mejoras del sistema
- Mecánica de Invisibilidad Después de Matar: Se corrigió un error donde esta mecánica no funcionaba si matabas a un jugador usando una versión anterior del juego.
- Se corrigió un error donde faltaba el sonido de disparo en la tienda del clan.
Modos de Juego
- Mapas Fiesta Del Cuchillo y Puestos De Francotirador: Se corrigió un error con el filtro de armas disponibles en estos mapas. (Ждем проверки, если все хорошо, то включаем в анонс)
- Modo libre: Se corrigió un error donde el secreto estaba ubicado dentro de la textura del árbol.
- Se corrigió el error con la música en el modo Battle Royale y en los siguientes mapas: Escuela Silenciosa, Cuatro Estaciones, Islas Del Cielo y Estación Espacial.
- Mapa Islas Del Cielo: Se eliminó el agujero en la textura de la roca.
- Mapa Estación Espacial: Se corrigió el colisionador fuera del mapa sobre el que podías pararte.
Armas y Gadgets
- Arma Defensor de Espíritus Navideños: Se corrigió un error donde el colisionador del arma impedía la interacción con los objetos del vestíbulo.
- Conjunto Gran Eclipse: Se corrigió un error donde el efecto de conjunto completo 'Escudo' impedía que ciertas armas con el efecto 'Penetración de Escudo' penetraran.
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