Temporada del Protocolo Echo: Qué hay de nuevo

Temporada del Protocolo Echo: Qué hay de nuevo

Equípate inteligentemente. Ve táctico. Inicia el Protocolo Echo. Sobrevive a la operación, si puedes.

L-52. La mayoría en el Universo Pixel ni siquiera han oído el nombre.

Unas pocas mentes brillantes de diferentes mundos una vez hicieron los cálculos y llegaron a una teoría salvaje: en algún lugar, el tiempo podría ser controlado. Nunca lo alcanzaron, pero la idea era demasiado tentadora para ignorarla. Eventualmente, algunos grupos militares se involucraron. Financiados fuera de los libros y enterrados profundamente en [CLASIFICADO] bosque, construyeron una instalación L-52 en [CLASIFICADO]—una zona donde se realizaban experimentos secretos para doblar y sincronizar líneas de tiempo usando satélites y relés de señal. Sin supervisión. Sin ética. Solo décadas de investigación sin control. Y progreso—progreso aterrador.

Entonces, un día, todo se detuvo.

Los cuarteles, los laboratorios, los relés... todavía están allí. Todavía tienen energía. Pero los soldados, científicos y equipos de soporte se han ido hace mucho tiempo. Solo quedan experimentos inacabados: silenciosos, peligrosos y esperando como cocodrilos a cualquiera lo suficientemente imprudente para acercarse.

Después de liberarse del control de Mesmer, Ramlisa usó las Arenas Eternas para abrir un portal. Ahora nuestros héroes están aquí. L-52. El problema es que Eddie Mesmer llegó primero. Y ni siquiera los dioses píxel saben qué está pasando en esa retorcida cabeza suya. Pixel Man, Daisy y el Rebelde Humano tienen que localizarlo. Rápido.

Y Mesmer no es lo único que espera en este lugar. L-52 puede estar olvidado, pero sigue muy vivo.

  • Captain Sower—posiblemente en una operación militar oficial. Pero nadie lo sabe con certeza.
  • Está armado con el Dustpiercer DMR—un fusil de francotirador rápido y móvil mejorado con Marca del objetivo y un efecto de sangrado . Eficiente. Preciso. Frío.
  • Ironside—una vez parte del escuadrón de Sower. Olvida eso—él es el escuadrón. Un soldado de principio a fin, Ironside solo ve objetivos. Cualquier cosa en su camino—irrelevante.

Su arma preferida: el VX-9 Linehold, un brutal lanzagranadas amigable con 3CatSpam respaldado por un escudo que refleja daño. Sea lo que sea que Sower esté buscando en L-52, el trabajo de Ironside es simple—asegurarse de que nadie se acerque.

Si crees que eso es todo, piénsalo de nuevo. Mesmer no perdió el tiempo después de llegar a L-52. De alguna manera, logró llevar a Perimeter-9 a su lado.

Si los mercenarios, cazacabezas y ejércitos privados tuvieran un hombre del saco, lo llamarían Perimeter-9. Oficialmente etiquetado como un escuadrón de nueve mercenarios, pero no sirven a ninguna bandera, no siguen órdenes y persiguen un objetivo conocido solo por ellos mismos. Caóticos. Impredecibles. Absolutamente despiadados. Nacidos y criados en L-52, si tales conceptos siquiera se aplican a ellos.

Fueron el resultado de un experimento militar cancelado: Proyecto P9 (Fantasma). La idea era directa: crear un escuadrón de supersoldados, leales como herramientas y mortales como una granada con el pasador retirado. Estaban destinados a un despliegue profundo a través de líneas temporales, con órdenes de llevar a cabo operaciones que nadie más podría siquiera sobrevivir. Como siempre, los fondos se agotaron. El experimento necesitaba expertos en farmacología; el alto mando se volvió tacaño. Puedes adivinar el resto.

Los nueve sujetos—dados por perdidos, marcados para liquidación—cambiaron las tornas. Desaparecieron en el bosque profundo de [CLASIFICADO], arrastrando su equipo experimental y mejoras tácticas con ellos. Ahora operan fuera del radar—desencadenados, sin dirección y armados con tecnología que nadie puede rastrear. Lo que sea que estaban destinados a ser, se han convertido en Perímetro-9 en su lugar.

  • Indicativo "Bratfox”—el más notorio de la unidad. Maneja la distracción, demolición y neutralización en solitario de elementos enemigos superiores. 
  • Shattermark—el rifle de francotirador personal de Bratfox. Construido para una eficiencia brutal. Cuenta con ópticas de rayos X y supresión de gadgets. Algunos dicen que las víctimas eliminadas por este rifle detonan—pero eso es solo una historia, ¿verdad?
  • Colmillo Silencioso—un arma lateral estándar para Perimeter-9. Ciega objetivos, bloquea saltos, y viene con un filo inquietante— < strong estilo = "espacio en blanco : envoltura previa ;" > Recarga Instantánea < / strong >< span estilo = "espacio en blanco : envoltura previa ;" > . Después de cinco disparos, el arma parece recargarse sola. Nadie está seguro de cómo. < li valor = "4" >< b >< strong estilo = "espacio en blanco : envoltura previa ;" > Arce Astuto < / strong >< span estilo = "espacio en blanco : envoltura previa ;" > —con forma de hoja de arce. Funciona como una < b >< strong estilo = "espacio en blanco : envoltura previa ;" > granada de racimo < / strong >< span estilo = "espacio en blanco : envoltura previa ;" > —con un toque de comportamiento < b >< strong estilo = "espacio en blanco : envoltura previa ;" > buscador de objetivos < / strong >< span estilo = "espacio en blanco : envoltura previa ;" > .< li valor ="5">< b> < fuerteestilo =" espacio -en -blanco :pre -envolver; "> Guardabosques del Tiempo< /fuerte> < spanestilo =" espacio -en -blanco :pre -envolver; "> —la única cara en L-52 que podrías considerar un amigo. Si tienes suerte. Nadie sabe quién está bajo el camuflaje, pero han llamado a esta zona su hogar durante décadas. Al menos. Mantente de su lado. De lo contrario, Mesmer no será tu mayor problema. < li valor ="6"> < bestilo =" espacio -en -blanco :pre -envolver; "> Perforador Raíz< /fuerte> < spantyle =" espacio -en -blanco :pre -envolver; "> —un carabina semiautomática con rondas perforantes , ceguera , y efectos maldición . Alto control, ritmo ajustado—solo seis disparos por recarga. Exige precisión. Perfecto para aislar objetivos y desactivarlos, una bala maldita a la vez. “”

    // CLASIFICADO //

    COMANDO DE OPERACIONES DE SEÑALES CONJUNTAS

    INFORME OPERATIVO — CÓDIGO: ECHO

    TÍTULO DE LA MISIÓN: Operación Bandera

    ESTADO OPERATIVO: En espera

    NIVEL DE AUTORIZACIÓN: Alpha-5 (Solo Comando y Campo)

    VENTANA DE INICIO: 0800 ZULU, 03.07 — 0800 ZULU, 14.07

    UBICACIÓN: Sector L-52 [CLASIFICADO]

    OBJETIVO: Capturar la Bandera

    DETALLES: Información proporcionada en paquetes sellados para el escuadrón. Abrir solo después del despliegue a la hora de inicio designada.

    Los campos de tiro se pueden encontrar en todas las ciudades principales del Universo Pixel, y, por supuesto, L-52 también tiene uno. Décadas de abandono lo dejaron un poco deteriorado, pero aún es completamente automático y operativo.

    Aquí están las instrucciones oficiales.

    Ubicación: Unidad de Rango del Sector L-52 // ID del Sistema Automático: PX-TR-982

    Estado: Operativo (infraestructura envejecida; sincronización completa de autoobjetivos confirmada)

    CÓMO USAR

    1. Unirse a Zonas de Combate Activas
    Participa en batallas estándar PvP para ganar rondas de entrenamiento designadas.

    2. Recoge Balas
    Cada victoria, asistencia o acción puede recompensarte con munición de rango autorizada.

    3. Accede al Campo de Tiro
    Lleva las balas recogidas al campo de tiro. Cárgalas en el alimentador automático y comienza tu entrenamiento.

    4. Golpea los Objetivos
    La precisión importa. Cuanto más precisos sean tus disparos, mejores serán tus resultados.

    SISTEMA DE RECOMPENSAS

    Demuestra tu puntería para recibir equipo exclusivo:

    • Sombrero de tirador de primera
    • Botas de tirador de primera

    ACCESO VIP

    Los poseedores del Pase VIP desbloquean acceso a un sector clasificado del campo de tiro. Incluye objetivos adicionales y recompensas de nivel premium.

    La Temporada del Protocolo Echo trae algunas sorpresas a la Rotación de Mapas:

    • La Base Secreta ahora funciona en modo nocturno. El diseño no ha cambiado, pero la atmósfera está completamente transformada.
    • La Base Secreta y el Aserradero vuelven a la rotación.
    • Captura la Bandera ahora cuenta con siete mapas, mucho espacio para desmelenarse

    Puedes encontrar todos los cambios de rotación de mapas a continuación:

    En

    Combate a Muerte: Aserradero, Base Secreta

    Lucha en Equipo: Aserradero, Base Secreta

    Captura de Puntos: Aserradero

    Captura de bandera: Aquapark, Fábrica de Gadgets, Mundo Perdido, Puestos De Francotirador

    Fuera

    Combate a Muerte: Dentro Del Código, Mansión Mafiosa

    Batalla en equipo: Santuario Huracán, Mansión Mafiosa

    • Se corrigió un error donde las armas con el atributo MegaBullet no podían perforar a los jugadores que tenían un arma con el atributo Tiro penetrante.
    • Se corrigió un error donde el Sombrero de Halloween aparecía en la sección de Sombreros con un icono de 0/0 partes para fabricar.


    Informe del Protocolo Echo completo. Ya tienes tu información—ahora es botas abajo.

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