Temporada de cuentos malditos: Qué hay de nuevo
Has conocido estas historias desde la infancia. Ahora es el momento de sobrevivir a su lado más oscuro.

Érase una vez, había una doncella de tal gracia y dulzura que la gente del reino la llamaba Blancanieves. Sus labios eran rojos como las rosas, su cabello oscuro como el ébano, su piel pálida como la nieve caída. Dondequiera que pasaba, incluso los espejos del castillo de su padre parecían brillar.
Pero la bendición de la belleza pesaba sobre ella como una cadena. Nadie veía a Sophia, la princesa y heredera; solo veían a Blancanieves, una visión para admirar, un nombre pronunciado con suspiros hasta que su verdadero yo se perdió. Sus ojos brillantes se apagaron, sus pensamientos flotaban como niebla, y se alejaba más de las murallas del castillo con cada día que pasaba. Solo un espejo de bolsillo le hacía compañía.
Luego vino la hambruna. Los campos se marchitaron, el tesoro se vació y los rostros del pueblo se volvieron huecos. Blancanieves se aventuró más allá de las murallas, hacia las antiguas minas de carbón, abandonadas incluso por los enanos que una vez cavaron allí. Salvo uno, demasiado cansado para partir y demasiado terco para perecer.
En esos túneles oscuros se demoraba, alimentándose de amargas manzanas rojas tocadas por la plaga, hablando solo con el enano tosiendo y su fiel espejo. Ningún príncipe vino a rescatarla. Solo el Rey Rata, expulsado de la capital, su corona rota, sus garras más afiladas que su corazón. La encontró allí, pálida como un sudario, y propuso un trato: juntos tomarían el trono, no en matrimonio, sino en crimen.
Blancanieves, silenciosa y con ojos vacíos, no lo contradijo. El Rey Rata colocó su espejo sobre un revólver por arte de alquimia y acero, y así reclamó su confianza. Con el viejo enano a su lado y cestas de fruta envenenada en sus manos, dirigieron sus pasos hacia el castillo. Y la mirada de Blancanieves, vacía durante muchos años, brilló una vez más.
¿La lección de este cuento? Quizás no haya ninguna. Pero dentro de él se encuentran tesoros, y no todos son ficticios:
- Blancanieves—una princesa de belleza triste, ahora con un cuento retorcido de nuevo. ¿Un final feliz? Tales cosas rara vez se cuentan.
- El Rey de los Ratones—un orgulloso marginado, sin corona y dejado de lado. Su propio trono se perdió, pero se aseguró de que el del Cascanueces también cayera.
- Reflejo Mortal—un revólver forjado con el espejo de bolsillo de Blancanieves. Ella lo había mirado tanto tiempo que ahora cada disparo lleva sus encantos, adormeciendo a la presa en quietud antes de que el veneno los alcance.
- Fruta Mortal —la plaga hecha carne en forma de manzanas sagradas. Quien las pruebe es ralentizado, envenenado y < strong > drenado de vida < / strong > < span > . Y el viejo enano todavía cuida la cosecha, pues esto se ha convertido en su sombrío llamado. span > li > ul >< img src = "https://static-platform.aghanim.com/news/3 b / 14 / 2 b / 7 b / 3 b142 b7 b - f08 e - 4342 - 80 ac - a8 e9 b280 e3 e8.webp" alt = "" width = "inherit" height = "inherit" data-position = "full" >< p >< span > No cierres el libro demasiado pronto, porque aún quedan dos cuentos por contar. span > p >
La primera habla de una sirena, joven y curiosa, que anhelaba el mundo de los hombres. Nadaba cerca de sus barcos, escuchaba las canciones de sus pescadores, observaba sus extraños rituales con ojos brillantes. Sin embargo, el mar es caprichoso y los corazones humanos son aún más crueles.
Una noche fue vista por marineros, quienes lanzaron sus anzuelos y arrojaron sus arpones. La arrastraron a bordo, la perforaron con hierro y casi la abrieron en dos. Sin embargo, se escapó, herida y silenciosa, y se hundió hasta el fondo del océano. Allí su amor por la humanidad se ahogó, y en su lugar solo creció venganza — pequeña al principio, como un polluelo recién nacido, pero creciendo hasta llenarla como un gran tiburón blanco.
Pasó el tiempo. Los barcos desaparecieron. Algunos susurraban sobre el Leviatán, un monstruo de las profundidades. Pero los lobos de mar más viejos sabían: no hay monstruos en este mundo, salvo aquellos que los hombres crean para sí mismos.
El segundo cuento habla de una niña con una caperuza roja que fue a la casa de su abuela. Llevaba pasteles y tartas en su cesta y cantaba canciones alegres mientras caminaba. Pasaron los días, pero no regresó.
Los lobos se habían vuelto audaces, rodeando el pueblo, sus gruñidos llegaban incluso a las puertas. Nadie se atrevía a ir a buscarla. Entonces, tan rápido como habían aparecido, los lobos desaparecieron. Los aldeanos encendieron sus antorchas y empuñaron sus horcas, marchando hacia la casa de la abuela.
A mitad de camino la encontraron — Caperucita Roja. Pero había cambiado. Aunque solo habían pasado días, ella se erguía más alta, sus hombros eran anchos, su cintura rodeada de colmillos que rechinaban. El carmesí manchaba su rostro, y en sus manos delicadas llevaba un hacha, firme y segura. Aún sonreía y cantaba su canción caprichosa.
¿Y qué nos otorgan estos cuentos? Bueno, veamos:
- Sirenita—ya no es la indefensa niña de la tristeza, sino una portadora de venganza. Y ten en cuenta esto: ella es solo el segundo avatar sin pies, porque nunca cambió su cola.
- Colmillo de Leviatán—un pesado arpón, que arrastra a su portador hacia el enemigo. Pocos sobreviven a su golpe; aquellos que lo hacen quedan sangrando y no duran mucho.
- Caperucita Roja—una vez una niña alegre, ahora una cazadora endurecida. Amaba a su abuela y detestaba a los lobos. Si te encuentras con ella en el campo de batalla, serás tú quien necesite ser salvado.
- Delicia Carmesí—una escopeta de tres cañones, cuya canción cura a su portador y derriba a todos los que se atrevan a oponerse.
- < b > < strong estilo = "espacio en blanco :pre-envuelto;" > Segador Rojo < / strong > < / b > < span estilo = "espacio en blanco :pre-envuelto;" > —un poderoso < / span > < b > < strong estilo = "espacio en blanco :pre-envuelto;" > hacha< / strong > < / b >< span estilo = "espacio en blanco :pre-envuelto;" > y un< / span >< b >< strong estilo = "espacio en blanco :pre-envuelto;" > linterna< / strong >< / b >< span estilo = "espacio en blanco :pre-envuelto;" > que arde más brillante cuando los enemigos se acercan. Juntos son una pareja mortal.< / span >< / li >< li valor= "6" >< b >< strong estilo= "espacio en blanco :pre-envuelto;" > Aullido Silencioso< / strong > b > li > ul > p > p > p > p > p > p > p > p > p > ul>
¿Cómo es? Imagina sol, olas y castillos de arena... suena un poco demasiado idílico para Pixel Gun 3D, ¿verdad? No te preocupes, lo hemos condimentado con un poco de caos. Tu trabajo es destruir esos castillos de arena y recoger recompensas: armas, bonificaciones, etiquetas Pixelpon, además de un avatar y un vehículo únicos (se ven deliciosamente bien).
Para destrozar esos castillos de arena, necesitarás palas—sí, las pequeñas y brillantes de plástico que recuerdas de la infancia. Y solo hay un lugar para ganarlas: el campo de batalla.
Los jugadores F2P están obteniendo todos los premios únicos más un cofre con un arma. La lista de botín de los jugadores VIP está un poco más alta: más cofres, más armas, más bonificaciones... e incluso su propia playa privada.
Así que agarra una pala, golpea la arena y asegurémonos de que todos se vayan cargados y felices de esta fiesta.

¡Aquí viene—el acorde de poder final de las Fiestas de Verano Finales!
El nombre lo dice todo: estás invitado a la fiesta en el patio trasero. Pero primero, necesitarás reconstruir el mapa para encontrar tu camino. ¿Necesitas una pista sobre qué observar?
- Potenciador de Fiesta—un gadget nuevo, brillante y amarillo que te convierte en un pato gigante, listo para la fiesta, armado con las pistolas de agua Empapadoras Dobles. Es algo así como el Samurái Robot o el Mech de Batalla—pero con aún más fuerza.
- Empapadoras Dobles—un respaldo con tiros penetrantes que ralentizan y marcan a tu objetivo. Rápido, móvil, daño sólido y pura vibra de fiesta que puedes llevar a cualquier arena.
Y no olvides: ¡el Reprise del Patio activa el evento Pixelpon! Las etiquetas de las Fiestas Finales de Verano te dan una oportunidad para conseguir el mejor equipo del juego—incluso el legendario Ultimátum en sí.
Todo esto—¡para asegurarnos de cerrar el verano con un gran final!

En
Batalla en equipo: Asgard, Tierra de dulces
Combate a muerte: Asgard, Tierra de dulces
Captura de bandera: Mundo perdidoFuera
Batalla en equipo: Megalópolis destruida, Aserradero
Combate a muerte: Forja, Aserradero Captura de bandera: Parque acuático
- Corregido el comportamiento incorrecto del daño AOE para armas cuerpo a cuerpo
- Arma Glitching Hole: se corrigió un error con el daño causado por la esfera de gravedad