
Saison des Terres Désolées de Fer : Nouveautés :
Chrome, essence et pixels—tout brûle dans les Terres Désolées de Fer. Tout.

L'affrontement avec Eddie Mesmer dans l'installation L-52 n'a pas apporté de conclusion. Au lieu de cela, il a déclenché Track_0, un protocole caché qui a dispersé le Sable Infini à travers plusieurs mondes
Mesmer s'est échappé à nouveau, disparaissant à travers un portail. Sans avoir le temps de planifier, Pixel Man, Daisy et le Rebelle Humain ont suivi—directement dans un endroit que personne n'avait cartographié : les Terres Désolées de Fer. Un nulle part brûlé de métal rouillé, de chaleur désertique et d'une route à deux voies s'étendant à l'infini.
Au centre de tout cela : L'Enfant de la fournaise. Ses adeptes l'appellent le Père des flammes ou le Régent des braises, un fanatique avec une vision—pliant le temps et la matière en une seule machine fusionnée dans sa légendaire Forge du Temps. « Brûle ou sois brûlé ! » est sa loi. Ces mots s'accrochent encore à des panneaux rongés par la rouille, à moitié enterrés dans les cendres. Il s'avère que l'Enfant de la fournaise servait autrefois Mesmer. Plus maintenant : il est désormais concentré sur son propre plan—et Mesmer est sur son chemin. L'Enfant de la fournaise veut que l'hypnotiseur disparaisse.
Cela peut sembler être de la chance, mais voici le hic : Furnaceborn pense que nos héros sont aussi une menace. Pendant qu'il mobilise ses patrouilles, Pixel Man et les autres doivent garder une longueur d'avance—trouver Mesmer, récupérer le Sable Infini et le garder hors des mauvaises mains. Parce que si Furnaceborn l'obtient en premier, remodeler les Terres Désolées pourrait être le moindre de nos problèmes. Il a la forge. Il a la volonté. Et il pourrait bien avoir assez de folie pour effondrer tout l'Univers Pixel.
Attention à :
Elian La Guide—navigatrice aux yeux perçants, éclaireuse impitoyable et menace prompte à dégainer. Un génie derrière le volant et un vrai maniaque dans la tête.
Rover poussiéreux—Moteur V8, double lance-flammes, arceau de sécurité et plaques d'armure. Ce n'est pas un véhicule—c'est un train de marchandises en fuite en troisième vitesse, conçu pour défoncer le purgatoire.
Embraseur—une arme monstrueuse à dos métallique déformé. Vous ralentit, vous enflamme et grille tout ce qui est assez gros pour bouger dans son viseur. Brutal ne commence même pas à le décrire.
Technicien Greer—si ça tire, brûle ou explose, Greer l'a probablement fabriqué. Même la Forge du Temps elle-même a été concoctée dans cette tête fêlée. Ce n'est pas un technicien—c'est un laboratoire de guerre ambulant.
Prototype de fusil tronçonneuse—La lettre d'amour de Greer au chaos. Un fusil de sniper qui tire des boulons à haute tension. Livré avec une vision à rayons X et des dégâts en chaîne si méchants que même les Terres Désolées frémissent quand il bourdonne.

Plus de chaleur des Terres Désolées !
Drazz—le joker dans le cercle intérieur de Furnaceborn. Porteur de rage ? Stratège ? Bouffon du roi ? Personne n'est sûr, pas même Drazz. Mais une chose est claire : ce monstre tordu est aussi instable qu'une mèche prête à exploser. Approchez avec prudence—ou mieux encore, ne le faites pas.
Voix bouleversante—L'arme de poing préférée de Drazz. Un pistolet avec une pulsation, il se nourrit de précision. Chaque tir à la tête amplifie ses dégâts, le rendant plus déchaîné à chaque pression sur la gâchette. Ils appellent cet attribut Rage de Headshot. Vous verrez pourquoi.
Enfant de la fournaise—le Père des flammes lui-même. Souverain des Terres désolées en fer. Moitié prophète, moitié machine de guerre. À éviter à tout prix : ce type n'est pas particulièrement célèbre pour faire des prisonniers.
Fronde en métal—Le choix préféré d'Enfant de la fournaise lorsque la subtilité n'est même pas envisageable. Une fronde brutale qui tire des morceaux de ferraille et de barres d'armature. Rapide, ricochant et connue pour ses blessures coupantes et méchantes.
Faucheuse rouillée—un fusil à longue portée alimenté par un noyau volatil. Livré avec Vision à Rayons X, vous n'êtes donc jamais vraiment caché.
Boxeur brûlant—le dernier mot en matière de puissance de feu. Le canon personnel du Furnaceborn. Ce n'est pas un lance-flammes—c'est un enfer ambulant. Lent, lourd, dévastateur—et au-delà de tout ce que les mots peuvent exprimer.

Dans le post-apocalypse, la puissance fait loi—mais cela ne signifie pas que vous ne pouvez pas afficher un peu de style en même temps. Et pendant Emberfest, vous avez deux façons de tracer votre chemin.
As-tu de la monnaie en trop ? Va à la boutique en jeu, prends ce que tu veux et gagne des Coupons de Festival en cashback. Empile-en suffisamment, et tu pourras les échanger contre toutes sortes de butins, y compris le prix phare : l'arme de mêlée impitoyable Boyaux ardents.
À court d'argent, mais plein de feu ? Pas de problème. Domine dans les matchs pour gagner des Pyroïdes et les échanger contre des récompenses—plus un avatar unique en son genre pour prouver que tu as brûlé ton chemin.

Nous avons dépassé le milieu de l'été. L'automne s'insinue avec des humeurs plus fraîches et des mouvements plus lents—mais pas encore. Il est encore temps de faire du bruit. De faire la fête comme si c'était la veille du jugement dernier. C'est là que les Fêtes Finales de l'Été entrent en jeu ! Trois événements liés avec des récompenses de premier ordre. Trois fêtes à ne pas manquer. Trois occasions de transformer ce qui reste de l'été en une mixtape inoubliable.

Le premier rythme dans la mixtape des Fêtes Finales de l'Été. Voici comment le rythme s'écoule :
- Montez dans l'ascenseur
- Laisse ton talent faire l'ascension. Étage par étage, frag par frag
- Récupère tes récompenses
- Puis atteins le toit—où la vue te rend la pareille

Une douce machine à capsules à l'ancienne chargée de prix que chaque pixelgunner désire. Tu comprends l'allusion, n'est-ce pas?
Tu la verras dans le hall—mais tu n'y auras pas accès. Pas encore. Pixelpon se déverrouille vers la fin des Fêtes d'Été Finales. Plus tu performes bien dans la série d'événements, plus tu gagneras de précieuses capsules. Juste pour s'assurer que l'été se termine en APOTHÉOSE. Alors ne reste pas les bras croisés pendant la série d'événements.

Dans
Combat d'équipe : Mégalopole Détruite, Braquage du Train
Match à mort : Arène des Blogueurs, Forge Infernale
Collecte de Points : Trésorerie
Hors
Combat d'équipe : Quatre Saisons, Assaut Sur L'entrepôt
Match à mort: Temple Aztèque, Assaut Sur L'entrepôt
Collecte de Points: Scierie
Capture du drapeau: Jour J, Usine de gadgets, Monde perdu
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