
Temporada das Terras Arrasadas de Ferro: O que há de novo
Romance, gasolina e pixels—tudo queima nas Terras Desperdiçadas de Ferro. Tudo.

O confronto com Eddie Mesmer na instalação L-52 não trouxe encerramento. Em vez disso, desencadeou o Track_0, um protocolo oculto que espalhou a Areia Infinita por vários mundos
Mesmer escapou novamente, desaparecendo através de um portal. Sem tempo para planejar, Pixel Man, Daisy e o Rebelde Humano seguiram—direto para um lugar que ninguém havia mapeado: as Terras Desperdiçadas de Ferro. Um lugar abrasador de metal enferrujado, calor do deserto e uma estrada de duas faixas se estendendo até o infinito.
No centro de tudo: A Cria da Fornalha. Seus seguidores o chamam de Pai das Chamas ou Regente das Brasas, um fanático com uma visão—dobrando tempo e matéria em uma máquina fundida em sua lendária Forja do Tempo. “Queime ou seja queimado!” é sua lei. Essas palavras ainda se agarram a placas corroídas pela ferrugem, meio enterradas em cinzas. Acontece que a Cria da Fornalha costumava servir Mesmer. Não mais: agora ele está focado em seu próprio plano—e Mesmer está no caminho. A Cria da Fornalha quer que o hipnotista desapareça.
Isso pode soar como sorte, mas aqui está o problema: Cria da Fornalha também acha que nossos heróis são uma ameaça. Enquanto ele mobiliza suas patrulhas, Pixel Man e os outros têm que se manter à frente—encontrar Mesmer, recuperar a Areia Infinita e mantê-la longe das mãos erradas. Porque se Cria da Fornalha conseguir primeiro, remodelar as Terras Arrasadas pode ser o menor dos nossos problemas. Ele tem a forja. Ele tem a vontade. E ele pode ter insanidade suficiente para colapsar todo o Universo Pixel.
Cuidado com:
Elian, a Guia—navegadora de olhos afiados, batedora implacável e ameaça pronta para atirar. Um gênio ao volante e um total maníaco na cabeça.
Rover Empoeirado—Motor V8, cuspidores de chamas duplos, gaiola de proteção e placas de armadura. Isso não é um passeio—é um trem de carga desgovernado na terceira marcha, construído para abrir caminho através do purgatório.
Abana-chamas—um espetáculo bizarro e metálico de uma arma. Te desacelera, te acende e frita qualquer coisa grande o suficiente para se mexer dentro da sua mira. Brutal não começa a descrever.
Perito Greer—se atira, queima ou explode, Greer provavelmente fez. Até mesmo a Forja do Tempo foi criada naquela cabeça rachada dele. Ele não é um técnico—ele é um laboratório de guerra ambulante.
Protótipo de Rifle Motosserra—A carta de amor de Greer ao caos. Um rifle de precisão que dispara raios de alta voltagem. Vem com visão de raio-X e dano em cadeia tão desagradável que até as Terras Arrasadas estremecem quando ele zune.

Mais calor das Terras Arrasadas!
Drazz—o curinga no círculo interno da Cria da Fornalha. Portador da Fúria? Estrategista? Bobo da corte? Ninguém tem certeza—nem mesmo Drazz. Mas uma coisa é clara: esse esquisitão distorcido é tão instável quanto um pavio prestes a explodir. Aproxime-se com cautela—ou melhor ainda, não se aproxime.
Voz do Tremor—A arma lateral favorita de Drazz. Uma pistola com pulso, alimenta-se de precisão. Cada tiro na cabeça amplifica seu dano, tornando-a mais descontrolada a cada puxada do gatilho. Eles chamam esse atributo de Fúria do Tiro na Cabeça. Você verá o porquê.
Cria da Fornalha—o próprio Pai das Chamas. Governante das Terras Desoladas de Ferro. Meio profeta, meio máquina de guerra. Evite a todo custo: este cara não é particularmente famoso por fazer prisioneiros.
Funda de Vergalhão—A escolha da Cria da Fornalha quando sutileza nem está em questão. Um estilingue brutal que dispara pedaços de sucata e vergalhões. Rápido, ricocheteando e conhecido por feridas cortantes desagradáveis.
Ceifador Enferrujado—um rifle de longo alcance alimentado por um núcleo volátil. Vem carregado com Visão de Raio-X, então você nunca está realmente escondido.
Pugilista Escaldante—a palavra final em poder de fogo. O canhão de chamas pessoal da Cria da Fornalha. Isso não é um lança-chamas—é um inferno ambulante. Lento, pesado, devastador—e além do que palavras podem descrever.

No pós-apocalipse, o poder faz a lei—mas isso não significa que você não possa exibir algum estilo enquanto está nisso. E durante o Brasafest, você tem duas maneiras de abrir seu caminho.
Tem moeda sobrando? Vá à loja do jogo, pegue o que quiser e ganhe Cupons do Festival como cashback. Acumule o suficiente e você pode trocá-los por todos os tipos de saque — incluindo o prêmio principal: a implacável arma corpo a corpo Tripa Ardente.
Pouco dinheiro, muito fogo? Sem problema. Domine nas partidas para ganhar Piroides e trocá-los por recompensas — além de um avatar único para provar que você queimou seu caminho.

Passamos do meio do verão. O outono está se aproximando com humores mais frios e movimentos mais lentos—mas ainda não. Ainda há tempo para fazer barulho. Para festejar como se fosse a véspera do fim do mundo. É aí que entram as Festas Finais de Verão! Três eventos interligados com recompensas de primeira linha. Três festas que você não pode perder. Três chances de transformar o que resta do verão em uma mixtape para lembrar.

O primeiro ritmo na mixtape das Festas Finais de Verão. Veja como o ritmo flui:
- Entre no elevador
- Deixe sua habilidade fazer a escalada. Andar por andar, frag por frag
- Resgate suas recompensas
- Então vá para o telhado—onde a vista revida

Uma doce máquina de cápsulas da velha-guarda carregada com prêmios que todo pixelgunner deseja. Você entendeu a dica, certo?
Você verá no lobby—mas não terá acesso. Ainda não. Pixelpon é desbloqueado perto do final das Festas Finais de Verão. Quanto melhor você se sair na série de eventos, mais cápsulas preciosas você ganhará. Apenas para garantir que o verão termine com um CÁ-BUM. Então não fique parado durante a série de eventos.

Dentro
Combate em Grupo: Megalópole Destruída, Roubo de Trem
Deathmatch: Arena dos Blogueiros, Forja Infernal
Captura de Ponto: Tesouraria
Fora
Combate em Grupo: Quatro Estações, Assalto ao Armazém
Deathmatch: Templo Asteca, Assalto Ao Armazém
Point Capture: Serraria
Flag Capture: Dia D, Fábrica de Duendes, Mundo Perdido
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